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正式名称:ZGMF-X10A FREEDOM パイロット:キラ・ヤマト コスト:3000 耐久力:620 変形:× 換装:× 盾:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 10 90 コスト相応のBR 射撃CS ハイマットフルバースト - 236 銃口補正が強い照射ビーム サブ射撃 プラズマ収束ビーム砲 1 120 発生が遅い 特殊射撃 S.E.E.D. 100 - ブースト回復+機動力向上 モビルアシスト ストライクルージュ 3 40~108 ビームを3連射 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→斬り上げ→回し蹴り NNN 182 動作が素早い3段格闘 派生 滅多斬り NN前 195 二刀流で滅多斬り 派生 斬り抜け NN後 168 横格闘 斬り上げ→踵落とし 横N 134 派生 挟み斬り 横前 134 派生 斬り抜け 横後 117 後格闘 キック 後 80 派生 斬り抜け 後前 122 BD格と同じ動作 BD格闘 斬り抜け BD中前 50 特殊格闘 突き刺し→斬り払い 特N 134 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] コスト相応のBR。サブ・特格にキャンセル可能。 牽制・着地取り・ズンダ・コンボの〆など多岐に渡って活躍するフリーダムの主力武装。 弾数自体は豊富だが、他機体と比べて依存度が非常に高いので弾数管理に気を配ろう。 【射撃CS】ハイマットフルバースト [チャージ時間 3秒][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 .][補正率 %] バラエーナとクスィフィアスを一斉に照射する。視点変更あり。 ダメージ収束率が高く、一瞬の照射でも中々のダメージを奪える。 【サブ射撃】プラズマ収束ビーム砲 [撃ち切りリロード 4秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 2.0(1.0×2)][補正率 60%(-20%×2)] 足を止めて2連装のビーム砲"バラエーナ"を発射する。 1ヒットあたり67ダメージ。弾速・誘導は良好だが、発生が非常に遅い。 【特殊射撃】S.E.E.D. [時間リロード 50秒/100カウント][持続時間 5秒] SEED特有のSEと虹色の輝きを放ち、機体が青く光るオーラを纏う。 発動時にブーストが全回復し、発動中は機動力が大きく向上する。 開幕のゲージは0。ゲージが100の場合のみ発動可能。 【アシスト】ストライクルージュ [呼出回数 3回][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 1.5(0.5×3)][補正率 70%(-10%×3)] ストライクルージュが自機の正面に出現し、BRを3連射する。 発生が早く、3連射する上に1発毎に銃口補正が掛かる優秀なアシスト。 連射間隔が狭いため安定して連続ヒットするため、追撃猶予が長く使いやすい。 格闘 【通常格闘】横薙ぎ→斬り上げ→回し蹴り 左から横薙ぎ→斬り上げ→左足で回し蹴りの3段格闘。2段目から視点変更あり。 前作では地上N格だったが今作では空地共通となった。フリーダムの主力格闘。 攻撃時間が短いので使い勝手がいい。出し切りから最速前NDでメインが安定して繋がる。 【通常格闘・前派生】滅多斬り 2段目から派生可能。サーベル二刀流で滅多斬り。 Destiny第28話でセイバーをダルマにしたシーンの再現。 動作は素早いが、攻撃時間が長くほとんど動かないのでカット耐性は低い。 出し切りと比べてあまりダメージも伸びず、魅せ要素が強い。 【通常格闘・後派生】斬り抜け 2段目から派生可能。宙返りしてから斬り抜ける。 第33話のアラスカ基地防衛戦でデュエルにやった脚斬りの再現。 斬り抜け速度が速く、慣性を残したまま落下に移行できるのでカット耐性が高い。 カプルなどの小さい機体はヒット前に受身が間に合うので注意。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り上げ 108(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 よろけ ┣3段目 回し蹴り 182(64%) 100(-10%) 3.0 1.0 ダウン ┣前派生 滅多斬り 144(64%) 10(-2%)×5 2.5 0.1×5 ダウン 195(54%) 80(-10%) 3.5 1.0 ダウン ┗後派生 斬り抜け 168(58%) 80(-16%) 3.0 1.0 ダウン 【横格闘】斬り上げ→踵落とし 居合い構えから斬り上げ→前宙しつつ踵落としで叩き落す2段格闘。前作の空中N格。 ダウン中の相手を拾った場合でも安定して2段目までヒットする。 【横格闘・前派生】斬り抜け 1段目から派生可能。二刀流で挟み斬り。前作の地上ステ格。 吹っ飛びベクトルが緩く、メイン追撃でダメージアップが見込める。 ただし、初段の当たりが浅いと外れることがあるのでイマイチ信用しづらい。 追撃を考えない、あるいは安定を求めるなら前派生より出し切り推奨。 【横格闘・後派生】斬り抜け 1段目から派生可能。宙返りしてから斬り抜ける。N格後派生と同性能。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 ダウン ┣2段目 踵落とし 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン ┣前派生 挟み斬り 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン ┗後派生 斬り抜け 117(68%) 80(-16%) 2.7 1.0 ダウン 【後格闘】キック 足裏で蹴り飛ばす単発格闘。抜刀せずに出せる唯一の格闘。 前作の空中ステ格。 【後格闘・前派生】斬り抜け BD格と同じ動作の斬り抜け。派生なのでブースト消費しない。 派生までに一旦その場で停止するのがネック。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 キック 80(84%) 80(-16%) 1.7 1.7 ダウン ┗前派生 斬り抜け 122(68%) 50(-16%) 3.4 1.7 ダウン 【BD格闘】斬り抜け すれ違いざまに高速で斬り抜ける。硬直が長いので外した場合は隙が大きい。 ヒット時も硬直時間は変わらないが、外した時とは異なり慣性で大きく動くので隙は少なめ。 単発格闘としては威力は低いが、発生・判定・伸び・突進速度が優秀。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 斬り抜け 50(84%) 1.7 ダウン 【特殊格闘】突き刺し→斬り払い サーベルを連結して飛び上がってから突き刺し→引き抜いて斬り払う2段格闘。1段目から視点変更あり。 入力した瞬間から1/4程ブーストを消費し、突進終了までブーストを消費し続ける。 ブーストがない場合は飛び上がらずに真っ直ぐ突進するが、連結動作があるので発生は変わらない。 発生こそ遅いが判定はかなり強く、伸び・誘導・突進速度もとても優秀。 飛び上がり動作が非常に速いので、それを利用したカウンター的な使い方もできる。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き刺し 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 掴み ┗2段目 斬り払い 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 メイン始動 メイン メイン 153 攻め継続 メイン メイン メイン 189 基本 メイン メイン→( )サブ 173(193) メインの節約に メイン→( )CS 208 セカイン メイン→( )サブ 130(170) 非強制ダウン メイン NNN 206 近距離の基本。主力 メイン NN前 210 ダメージ微増し メイン NN後 198 打ち上げダウン メイン 横前 メイン 218 主力 メイン 横後 後 198 メイン 後 メイン 194 主力。メインの繋ぎはND後に上昇撃ち アシスト始動 アシスト×1~3 メイン メイン 175-193-207 アシスト2ヒット以上で強制ダウン アシスト×1~3 メイン→( )サブ 154-174-191(188-201-211) アシスト×1~3 NNN メイン 249-254-255 アシスト×1~3 横前 メイン 216-228-236 1ヒット時は非強制ダウン N格闘始動 NN 横前 メイン 248 NN 横後 後 225 NNN メイン 240 主力。素早く終わる。繋ぎは最速前NDで安定 NNN BD格→( )サブ 240(265) 高威力。繋ぎは全て最速 NNN BD格 後 253 弾の節約に NN後 横前 239 NN後 横後 230 打ち上げダウン NN後 後 メイン 252 高威力。メインの繋ぎはND直後に上昇撃ち NN後 後前 235 横格闘始動 横 横前 メイン 212 横 横後→( )サブ 174(202) 横 横後 後 188 横前 メイン 200 非強制ダウン。主力。メインの繋ぎは前ND 横前 メイン メイン 240 高威力。繋ぎは全て最速前ND。メインの消費が激しい 横後 横前 メイン 241 高威力 横後 横後 192 打ち上げダウン。よく動く 横後 後 メイン 218 カット耐性は高いが、ブースト消費・操作難度が高い 横後 後前 197 BD格闘始動 BD格 横前 メイン 212 特殊格闘始動 特 NNN メイン 240 特 NNN BD格 221 魅せコン 特 NN後→( )サブ 207(228) サブは最速横ND 特 NN後 後 219 魅せコン。何気にデュエル脚斬りの再現 特 横前 メイン 212 S.E.E.D.中限定 NNN 横N 262 NNN 後 メイン 277 NNN 後前 258 横前 横前 メイン 272 横前 横後 後 251 外部リンク 非公式掲示板 - フリーダムガンダム Part.1 非公式掲示板 - フリーダムガンダム Part.2 非公式掲示板 - フリーダムガンダム Part.3 非公式掲示板 - フリーダムガンダム Part.4 非公式掲示板 - フリーダムガンダム Part.5 非公式掲示板 - フリーダムガンダム Part.6 非公式掲示板 - フリーダムガンダム Part.7
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「俺は…俺はもう絶対に…!」 型番:ZGMF-X42S 頭頂高:18.08m 重量:79.44t 動力:ハイパーデュートリオンシステム 装甲材:ヴァリアブルフェイズシフト装甲 特殊装備:ニュートロンジャマーキャンセラー ミラージュコロイド ヴォワチュール・リュミエール 搭乗者:シン・アスカ (ガンダム パーフェクト・ファイル No.61より引用) 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』の主人公機で、インパルスから乗り換えたシン・アスカの新たな搭乗機。 SEED世界なので正式名は「デスティニー」であり、劇中で「デスティニーガンダム」と呼ばれた事は無い。 セカンドシリーズから得られたデータを基に、ギルバート・デュランダル最高評議会議長主導の下プラントの工廠で開発された次世代セカンドシリーズ機。 「一機で複数機分の戦力を有する事で、どんな状況下においても戦闘をこなす事が可能な機体」をコンセプトとしている。 フォースシルエットの機動力、ブラストシルエットの高火力、ソードシルエットの近接戦闘力を集約。 簡単に説明すると「インパルスの要素を一つに纏めてみた!」と言った所。 元々はインパルス用の「デスティニーシルエット」として開発され、機体名も「デスティニーインパルス」だったのだが、 バッテリー駆動であるデスティニーインパルスでは直ぐにエネルギー切れを起こすため、核動力の新型として再設計されたもの。 インパルスガンダムにあった戦闘機への分離合体機能もオミットされているが、 これはユニウス条約によるMS保有数制限をすり抜ける目的で「3機の戦闘機であってMSではない」とごまかす事が目的であったインパルスに対し、 デスティニーは既に形骸化していたユニウス条約を無視した状態で開発されたからである*1 (なお、シンが使った所謂オープンゲット回避は開発者の想定外の運用方…と言うか既にデスティニーの完成間際だったので無視)。 主役機とは思えぬ悪役デザインが特徴だが、後のシリーズではもっと悪役デザインな主人公機も登場している。 シンが実質主人公を降ろされて敵方に回らされたためとか言ってやらないで 上記コンセプトはかつてストライクガンダム用に開発された「I.W.S.P.」と同様の物である。 後に『SEED』のリマスター版にて当時のストライカーパック全てを組み合わせて搭載した「パーフェクトストライク」が登場したが、 これらはそれぞれ新型パワーパックの開発と、その時点で入手できた大量のバッテリーを追加搭載する事で問題点を補っていた。 公式曰く「全部載せラーメン」。 強力な剣や大砲のみならず、手の平にすら内蔵武器を仕込んであり、更には光の翼で残像を展開した高速移動も出来ると、 性能的にも申し分ない(演出面でも過去作品のオマージュてんこ盛りである)。 なお、武装が若干格闘寄りなのは搭乗者に予定されていたシン・アスカの適性を考慮して調整された物らしい。 劇中に登場するのはシン機のみだが、設定上はエースを集めた特殊部隊「コンクルーダーズ」構想に合わせて同型機が複数生産されている。 その一機、ハイネ・ヴェステンフルス専用のオレンジ色のデスティニーは彼の戦死によって文字通りお蔵入りとなった事が明らかとなっており、 結局コンクルーダーズ自体も肝心のエース不在が仇となったか、実際には編成されなかったという。 メタ的にはプラモでハイネ専用デスティニーを出したかったがための後付け設定である。 このためにデスティニーがシン専用機でなくなったという事情もあり、賛否両論の後付け設定だったのだが……? ちなみに、名前のせいで青い死神と混同されがちだが、あちらは「ディスティニー」なので注意されたし。 まあ英語表記ではどっちも「Destiny」で違いはないが。ディズニーガンダムなんて間違いは以ての外である + 武装 MMI-GAU26 17.5mmCIWS 頭部両側に装備された実体弾式の機関砲。 デスティニー唯一の実体弾兵装で、PS装甲を持つMSなどには効果は低いが、対人制圧やミサイル迎撃には効果を発揮する。 MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル インパルス用のMA-BAR72の改良型で、ハイパーデュートリオンからの電力供給により、出力と連射性能が大幅に向上している。 RQM60F フラッシュエッジ2ビームブーメラン 両肩に装備された簡易ドラグーン(脳波誘導)式のビームブーメランで、ソードインパルス用の同装備の発展型と言える武装。 ビーム刃を延長する事でビームサーベルとしても使用可能(本機に通常型のビームサーベルは装備されていない)で、作中でも何度か使用されている。 また、一般的なMSであれば一撃で破壊するほどの攻撃力を有する他、 飛び道具ではあるもののビームサーベルの範疇なので、ビームライフルを跳ね返すチート装甲ヤタノカガミに対しても有効。 MMI-X340 パルマフィオキーナ掌部ビーム砲 両掌に内蔵されたビーム兵器で、相手に密着した状態――ゼロ距離からの格闘攻撃という特殊な運用が出来る点が最大の特徴と言える。 攻撃力も高く、「オペレーション・ラグナロク」では本装備による攻撃でGFXS デストロイの頭部を粉砕した他、戦艦クラスの目標でも破壊可能とされる。 パルフィオキーナはイタリア語で「掌の銛」の意味。 M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲 ハイパーデュートリオンからのエネルギー供給による大威力と射程に加え、連射性能にも優れる大型ビームランチャー。 その性能はブラストシルエットを含む、既存のMS用ビームランチャーを遥かに凌駕しており、対艦戦や対要塞戦だけでなく、 対MS戦においても高い運用性を誇る。 しかし、機体の全高を超えるサイズを持つため、非使用時は折り畳まれて背部左側に格納される。 ……SEEDシリーズの兵器の名前は神話が元ネタだったりドイツ語、イタリア語の名前が付けられている事が多いが、 この武装にはそうした厨二病的な大仰な名前が付いておらず、ほぼまんまな名前である事がよくネタにされる。 MMI-714 アロンダイトビームソード ソードシルエットの装備であるMMI-710 エクスカリバーレーザー対艦刀の発展形とも言える格闘兵器。 ビーム刃と実体刃の双方を有し、劇中ではデストロイガンダムを一刀両断する凄まじい威力を誇った。 通常はM2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲と同じく、折り畳まれて背部右側に格納され、使用時に展開する。 超大型の格闘兵器で、これほどのサイズを誇る格闘兵器を使いこなすには、パイロットに高度な操縦技術を要求される。 名前の由来は円卓の騎士の一人ランスロットが所有していた聖剣。 …インパルスのエクスカリバー(アーサー王の聖剣)より格落ちしてるのでは?などと言ってはいけない。 一番カッケー名前を最初に使ってしまったため、新型になる程名前の格が落ちたりするのは現実でもよくある話である。*2 穿った見方をすれば、天然女たらしなランスロットが仲間である円卓の騎士達を斬殺してしまった事により魔剣に堕ちてしまったとする説もあるため、 本機の初陣や本作の今後の展開を考えると、シンのこれからの運命を表したネーミングとも取れるかもしれない。 一応、ランスロットは円卓の騎士の中でも最強とされていた実力者であり、剣の性能はともかく本人の腕前はアーサー王を上回るとされる。 MX2351 ソリドゥスフルゴール ビームシールド発生装置 両腕の手甲部に発生装置が内蔵されている。 モノフェーズ光波シールドの改良版とも言える装備で、ビーム、実体弾の双方に高い防御力を発揮する。 シールド内部からの攻撃も可能な上、形状を任意に変更できるため、即応性に優れる。 対ビームシールド ビームコーティングが施されており、腕部に装備するために広範囲を防御出来る。インパルスの機動防盾と同じく伸縮機能を備える。 ビームシールドとの併用も可能だが、その際は伸長しないで用いられる。 また、背部の翼状のユニットはフリーダムガンダムの翼を改良・発展させたものであり、これによって大気圏内外を問わず高い機動力を確保出来る。 加えて推進機関には連合・ザフトその他の国家群が深宇宙の探査・開発を目的として設立していた 深宇宙探査開発機構D.S.S.Dが開発した推進システム「ヴォワチュール・リュミエール」の近似種を採用しており、 この起動中は背部推進ユニットより「光の翼」が展開され、更に高い機動力を発揮する。 更にミラージュコロイドの発生・散布システムも組み込まれており、高機動時には周囲の空間に自機の光学残像を発生させる事によって相手を幻惑させ、 被弾を減らす事も可能。 (RG 1/144 デスティニーガンダム 説明書より引用、改変) + 劇中での活躍 番組タイトル名でもあるデスティニーの名が付けられ、正に主役機と言わんばかりの機体なのだが……。 最初に言っておくと、劇中での活躍は主人公機とは思えない程「不遇」の一言である。 登場当初こそ新しいガンダムという事もあって、戦績も目覚しいものであった。具体的な例を挙げると、 アスラン・ザラの駆るグフイグナイテッドを軽く撃墜する。 ヘブンズベース戦で複数のデストロイガンダムやウィンダムを撃墜するなどの戦果を挙げる。 オーブ攻防戦やレクイエム攻略戦でも活躍する。 ……が、これだけである。 特に最終戦でもあるメサイア攻防戦ではアスランの駆るインフィニットジャスティスガンダム(以下∞ジャスティス)と交戦するも一方的に敗北、 デスティニーも大破するなど主人公機であるはずが、まさかの元上司にして前作ライバルキャラに足蹴にされて終戦を迎えるという結末を迎えた…ありえん。 そもそも上記の活躍もそれぞれぶっちゃけてしまうと、 アスランはメイリン(ルナマリアの妹)を連れて逃げている最中であり本気で戦う気は無かった。加えて最初から殺る気満々なレジェンドも追撃に参加していたので高性能エース専用機2機VS(最新型とは言え)一般機1機という圧倒的有利な状況。 デストロイ登場により圧倒的な劣勢からの逆転劇であるが、合間に流れているキラとアスランの合流シーンの方に重点を置かれているので折角の活躍シーンがオマケ扱い。しかも、TV版では余りにもブーステッドマンのように投薬でもされたかのようなキチガイ過ぎる鬼気迫る表情にどう見ても悪役にしか見えない。 レクイエム攻略戦は勝利したものの、オーブ攻防戦においてはザフト側が撤退した事から実質敗北している。その戦闘描写もモブ機体の撃墜や、パイロットが本職ではないカガリを追い詰めた程度で、エース級であるキラとアスラン相手では軽くあしらわれるという結果に。あしらわれたものだな… 活躍内容がどう見ても敵側の強いやられ役のような立ち位置にしか見えない。 更には主人公機であるにも関わらずOPのタイトルバックを飾った事が一度も無い (第1~第2クールはシンのフォースインパルスだが、第3~第4クールはキラのストライクフリーダム)、 果ては設定上有り得ないエネルギー切れを起こしかけるなど、アニメスタッフにすら見放されたとも言えるような状態に……。*3 もはや主人公機と言うよりはこちらがラスボス機だったという方が正しいだろう。 いくつかフォローすると搭乗者であるシン・アスカは、 反感を覚えていたとはいえ尊敬していた上司(アスラン)ごと友人(メイリン)を撃墜 祖国のオーブに失望し、自らの手で滅ぼすため侵攻作戦に参加 「平和のため」という名目でオーブを滅ぼすための兵器(レクイエム)を防衛 などの実質的な汚れ仕事を強いられていた上に、精神的にも不安定になっていたため本来の実力を発揮する事が出来ず、 逆に戦う意思を明確に固めたキラやアスランにその隙を突かれてしまった、という点が大きい。 だが実際の所、デスティニー自体はかなり完成された機体であると言えるだろう。 武装が豊富で尚且つ、コンセプトでもある「一機で複数機分の戦力を有する事で、どんな状況下においても戦闘をこなす事が可能な機体」 というものをちゃんと守っているのである。 また、本機はストライクフリーダムと同様に機体各部の装甲は内部骨格の動きに連動して可変・移動する構造を持っているのだが、 こちらはデュランダルの直属というだけあってシンのこれまでの戦闘データを踏まえ、より実戦的かつ緻密な調整を行える環境となっている (対するストライクフリーダム側は地下組織が保有している事もあって人員も設備も乏しく、 キラの戦闘データを信頼して機動性特化の調整をせざるを得なかった)。 最後は両腕を破壊され末に撃墜された事もあり、主力武装であるアロンダイトと長射程ビーム砲など腕を使わなければ使用出来ない武装ばかりな事に対し、 「両腕を破壊されたら頭部のバルカンしか使えず実質戦闘不能」と言われる事も多いが、 それを言ったら大半のMSが該当してしまう(とは言っても長射程ビーム砲ぐらいは手を使わずに撃てても良いのでは?とは思うが)上、 そもそも両腕を破壊されたなら素直に撤退するべき、という意見も多い(尤も最終決戦である以上は撤退なんて出来なかったわけだが)。 対艦戦や対MS戦も自前の武装でこなせ、機動性能も最高クラスというとんでもない機体であるため、 操縦者が落ち着いて状況を判断出来ればそうそう負ける機体でもないのだ。 にも拘らずエース機相手に対MS戦で負けてしまうのは、搭乗者の精神的な動揺が大きいのだろう。 ストライクフリーダムや∞ジャスティスに呆気なくあしらわれているイメージはあるが、真正面から戦う際は両機共に自分から攻める描写は少なく、 戦いの決め手はデスティニーが突撃してくる一瞬の隙を突いたカウンターが多い事からも、キラとアスランも言われる程に余裕で倒したわけではない。 CE世界最強格の二人が対策しないと倒すのが困難な相手故に、 冷静に戦う事が出来た場合は他媒体のような展開も十分に起きる可能性があったのは間違いないだろう。 余談ながら、武装に持ち替えが必要と言われるデスティニーだが、 全ての武装は片手で容易に保持可能であるため、近接武器を持ったままビームを撃つというのは可能である。 実際に劇中ではアロンダイトを持ったまま高エネルギー長射程ビーム砲などで砲撃するシーンや、 ビームライフルを撃ちつつパルマフィオキーナで追撃を掛けるシーンが存在する (さらに言えば上記4機に近接武器と射撃武器を併用するシーンはドラグーンを除き特に無い)。 またデスティニー自体がそもそも地球連合のロゴスを相手にしたデストロイやザムザザー、ゲルズゲーなどの大型機、MA戦を主に想定して作られており、 デスティニーに匹敵する超高性能MSに乗った対エース戦までは想定されていなかったという意見もある。 実際にはビームサーベル(フラッシュエッジ2)やビームライフルなどオーソドックスな武装は一通り揃っており、 さらにデスティニーの運動性を以てすればアロンダイトを軽々と振り回す事ができるので、対高性能MS戦も互角以上にこなせる。 + 更にメタい余談 この作品は放映当時からとにかく制作時間が無かったという話が語られる作品であり、ネット上での痕跡はほとんど消えてしまったものの、 当時のスタッフが思わずブログに愚痴をこぼすほどスケジュールが破綻寸前だったとされている。 事実としてこの作品以降は「1年放送予定の作品は分割2クール制」という手法が定着していくのだが、 とにかくこの作品は放送当時明らかに作画にコストをかけていないシーンや、そうまでしてもなおミスが散見されるような状況であった。 デスティニーガンダムは最終的に敗北するが、それによって破片やらなんやらでやたら作画コストのかかるダメージ状態を描かれた機体でもある。 お互いボロボロに壊れながらの決戦、というのはロボットアニメの定番であるだけに、 そういったダメージ状態すら用意する余裕の無かったストライクフリーダムや、 作中一度も正式名称で呼ばれなかった∞ジャスティスと比較すると手間はちゃんとかけられているのだ。 アニメ版では上記のような散々な扱いだったが、コミックボンボンに連載されていた高山瑞穂氏のコミカライズ版では、 シンによりOSの改良を施された事もあり、最終決戦ではアスランでも捉えきれない程の凄まじい機動性能を発揮し、 翻弄しただけでなく∞ジャスティスの片腕を破壊して月面に叩き落し、あと一歩の所までアスランを追い詰めている。 その後の展開も∞ジャスティスの機体特性を活かした二段構えの策に紙一重で敗れたという形になっており、 シン本人もアスランの強さを称えるなど、両者の強さを引き立てるような最終決戦として描かれていた。 またガンダムエースで連載されていた久織ちまき氏による、 アスランを主人公として描かれた『機動戦士ガンダムSEED DESTINY THE EDGE』においても、 最終決戦において∞ジャスティスの片腕を破壊している。 ただこちらはザフトにいた時期にアスランがシンに対して善意から掛けていた忠告が、 シンを絶望させていた事に気付いた事から、ショックのあまり無防備な隙を晒してしまったという面もある。 同時にシンもアスランに反発するだけでなく、自分なりに彼の忠告を受け止めていた、という形になっている。 + では、映画でのシンはどうだったのかと言うと…(ネタバレ注意) TVシリーズ時のような生意気な様子や身勝手さは影を潜め、やや子供っぽくも明るい言動の人物として描かれている。 というか監督の福田氏曰く、これが彼の素の性格らしくTVシリーズにおける性格描写は、 置かれていた状況下やそれによる重圧や疲弊故だったのだろうとファンからは概ね解釈されている。 和解したキラとの関係も良好で、彼を慕う一方で物事を一人で抱えがちなキラの様子から「頼りにされていないのでは」と不安がる姿も見せる (実の所はキラの方もシンをきちんと評価しており、終盤で母艦の護衛を口頭で依頼されたシンは満面の笑みで返事をした。 故にシンに「キラの忠犬」という渾名が定着する羽目に)。 この他には、 招待された先で食事をドカ食い 自暴自棄になったキラとそれを奮起させるべく叱咤激励+鉄拳制裁を加えたアスランの殴り合いを止めようとして二人から殴られる アカデミー時代の同期で、本作では同僚となったアグネス・ギーベンラートの強気な態度にタジタジとなる (作中前半の騒動に巻き込まれたシンが行方不明と聞いている)ルナマリアを驚かせようとして殺されかけ、ネタばらしで生存を喜ばれると同時に連続でビンタされる 安定のラッキースケベ ……など、貧乏くじを引いたりどこかコミカルな一面を見せる場面も多く、 作中前半が重苦しい雰囲気で進む中、清涼剤としての役目を果たしているとの声も多い。 + 運命の翼が今、再び舞い上がる(『FREEDOM』ネタバレ注意) 『FREEDOM』劇中において乗機を破壊されたシン。オーブのアカツキ島の地下格納庫にあったのは、 かつての大戦で破壊されたデスティニーを回収し修復・アップデートした機体、「ZGMF/A-42S2 デスティニーSpecII」であった。 原型機からの改修点はコックピットとOSのモデルチェンジと動力系の強化、デュートリオンビーム照射機能追加及び一部カラーリングの変更に留まり、 武装の追加等は行われていない為、機体そのものの戦闘能力についてはほぼ据え置き。 デスティニー自体がこの時代では2年前のMSという事もあり、 敵軍の保有する(そして直前にシンの乗機を撃墜した)最新鋭機に対してはやや旧世代の機体という扱いとなる。 しかし、かつてデュランダル議長から贈られた自身の"愛機"との再会を果たしたシンは不敵な笑みを浮かべこれに搭乗する。 その後、宇宙に上がってからは敵艦隊に単艦突撃する味方部隊の母艦の直衛をキラに任され、これに随伴する形で敵艦を次々と沈めていく。 先に自身を撃墜したパイロットを含む敵精鋭部隊4人の乗る最新鋭機に対しても全く後れを取る事は無かった。 敵は読心能力でシンの動きを読もうとするも、シンは「SEEDを発動すると無心で直感と本能のみで戦う」という特性があった事が明かされ、読心に失敗。 ならばと今度は洗脳能力を用いるが、これはシンですら想定してないであろう方法で無効化。 追い詰められた4人は(恐らくデスティニーの物と技術的にはほぼ同様の原理による)分身攻撃を繰り出すも、これに対してシンは、 「そんな寝ぼけた分身が、通用するかぁっ!」 「分身は、こうやるんだぁぁっ!」 と、お返しと言わんばかりに「本体とは独立しているとしか思えない多重影分身」を多数展開し、 全方位から攻撃するという戦法を見せる。 敵の「知らないよこんな武器!?」は観客の気持ちの代弁なのかもしれない あとコンクルーダーズ全員にこんな芸当させようとしたんですか?デュランダル議長 そしてデスティニーの武装をフル活用して、仇討ちとして僚機に譲った1機を除く4機中3機を性能差を覆し無傷で撃墜した。 小説版ではこの分身シーンの地の文で「DUPE粒子」と呼ばれる新キーワードが何の説明も無しに出てきている。知らないよそんな粒子! 他にも、監督はコンテ時に「ズレた別時間流の中の別存在がそれぞれ残像を持ってる感じ」 「メカの性能+シンの能力でやれないか?」と言った具合に脳内で考えていたとの発言もある。 後に自分の発言は公式ではないと言ったが、シンの能力って…? 別作品の話になるが、一度の斬撃で三方向の攻撃を繰り出す技と近い原理…なのかもしれない。それでも分からないって なお、今回の相手は「フェムテク装甲」というビームを弾く(高出力のビームサーベルや接射なら効く)装甲を持ち、 物理防御性能もそれなりに高い機体だったのだが、極めて高い機動力と近接格闘能力を持ち、高出力の武装を多数装備しているデスティニー、 及び相手の強みを無効化できる特性を持っていた(かつメンタル面も過去最高に好調な)シンは最悪の相性だったと言える。 シンがデスティニーの前に搭乗していた機体は武装構成の面でも非常に相性が悪く、 これを撃墜した際にパイロットであるシンの脱出・逃走を許してしまったのは敵軍の致命的なミスであった、とも。 その後は新装備・ゼウスシルエットを受け取り、戦略兵器「粛清!!ロリ神レクイエム」の破壊に成功。 なおキラ、アスランは大ボスクラスとタイマンをしており、それ以外の相手はほとんどシンが対応するという大活躍っぷりであった。 TVシリーズでは総じて不遇とも言える扱いだったが、本作ではシンの成長と共に無傷無敗を誇ったまま物語の最後まで健在でいるなど非常に扱いが良く、 デスティニーのガンプラを映画を見た視聴者達がこぞって買いに走ったらしく、瞬く間に売り切れになったという逸話も残している。 更には『SEED』シリーズ人気投票でメカ部門においてSpecIIは中間1位、最終3位という成績を残した。 18年時間をかけた結果がこれだよ!(褒め言葉) そして「腕を破壊されたら無力化される」と言われていた事に対する答えが、 「キラやアスランクラスのパイロットであるシン相手に、腕を破壊できるものならしてみろ」というなんとも力業だが、説得力があるものとなり、 コンクルーダーズの後付け設定すら、 「デスティニープランで選抜したメンバー各個人用に調整したデスティニーを用意して戦場を蹂躙させようとしていた」と、 視聴者が慄く事態になった。 + 外部出演 ゲーム『Gジェネレーション』シリーズや『スーパーロボット大戦』シリーズ、『ガンダムVS.』シリーズにも登場。 ほぼインパルスの項目と被るものの、こちらも基本的にはインパルス同様原作の不遇っぷりが嘘のように解消されている。 『Gジェネレーション』シリーズでは、コンセプト通りの性能を存分に発揮できる。 アロンダイト、フラッシュエッジの近距離、ビームライフルの中距離、長距離の高エネルギービーム砲と隙が無い。 弱点は武装がビーム兵器に偏っているため、対ビームコーティングや水中にいる機体に弱く、そうなるとパルマのみしか有効打がないという場合もある。 + 『スーパーロボット大戦』シリーズ 『スパロボ』初参戦の『Scramble commander the 2nd』では、アークエンジェル組が味方側になる都合上、 ミネルヴァ組は原作ストーリーが終了するまで基本的に敵という状態が続き、デスティニー初搭乗も当然原作通り、 脱走するアスランを背中から刺す回である。ゲームでは原作再現して刺されるとゲームオーバーになるので頑張って逃げよう 敵である間は兎にも角にも必殺攻撃アロンダイトが痛すぎる代わりに、インパルスにあったパーツ換装での回復が無い分倒しやすくなっているので、 最優先で火力を集中されて出オチにされがち。いくらVPS装甲と言えどスーパーロボット軍団の袋叩きにはどうしようもなかった… そして無事仲間になるのも終盤も終盤になるため、味方としてデスティニーの活躍出来る機会は極めて少ない。 シンとデスティニーが好きな人は、残り2、3話の出撃枠に頑張ってフル出撃させてあげよう。 『Z』では物語の後半にてシンが乗り換えてくる。 当時スパロボのプロデューサーであった寺田貴信氏が「全ユニット中1番アニメーションにこだわりました」と言うだけあって、 戦闘アニメには非常に気合いが入っているので一見の価値あり。 ただしこの作品はデスティニーに限らずMS全体の頭身がかなり違和感を覚えがちで、この機体もその例に漏れず妙に頭がデカい(『第2次Z』以降は修正)。 武装に隙が無くどの距離でも過不足なく戦える上、防御面もVPS装甲や分身があるのでほぼ安泰。 後の『Z』シリーズでは気力制限あるアロンダイトも制限なく使える上にインパルスのエクスカリバーより高威力かつ超低燃費でもあるので、 普通にプレイする分では最強ユニット候補に含まれる。 本作のパッケージイラストにエントリーしているのは伊達ではないという事か。 インパルスの改造が引き継がれるため、活躍させるのであれば早めにフル改造すべきだが、ルートによっては後半一時離脱するので注意。 なお、離脱した場合は一時的に敵として登場するのだが、運動性が敵ユニットとしてはレジェンドと並び本作最高峰。 攻撃力も非常に高く、シンの能力と隊長効果も合わさってスーパー系でも一撃で致命傷になる上に、 SEEDと分身も所持しているため「必中」が無ければまともに攻撃が当たらず、 仮に当たっても底力とVPS装甲のせいで「熱血」「魂」や「直撃」を入れないとダメージがまともに通らないため、 精神コマンド無しで戦うのは非常に危険。 同ステージのシロッコに匹敵あるいは超える程の強さを持ち、(プレイスタイルにもよるが)ラスボスより強いと言われる事も。 弱点は「脱力」などで気力を減らせばSEEDと分身の効果が無くなり、一気に弱体化する点。こうなると原作同様に一蹴される程弱くなる 他にはハイパーデュートリオンエンジン搭載にも拘らず、Sフリーダムや∞ジャスティスとは違いEN回復(小)を持っていない点も挙げられる。 やはりエネルギー切れを起こしたのが悪かったか… 『第2次Z 破界篇』ではキラ、アスラン、ルナマリアと共に別の多元世界に飛ばされている。 最強武装である「フルウェポンコンビネーション」が使えない状態であるため、最大火力が中々振るわないのが難点。 ちなみに武装欄でパルマーだけ使えないため「フルウェポンコンビネーションが使えないのはパルマが使えないからでは?」と噂されている フル改造ボーナスは「攻撃力+300」と無難に使いやすいボーナスとなっている。 続編である『再世篇』ではフルウェポンコンビネーションが解禁。弱点もほぼカバー出来ており、欠点らしい欠点の無い機体となった。 ちなみに、解禁された理由は武装の調子を直してもらったからである。やっぱりパルマの調子が悪かったか? 『第3次Z 時獄篇』ではまたしてもフルウェポンコンビネーションが封印された上に、 今度はシン自身のSEEDすら封印されるというかなりの弱体化を受けてしまう。だがこれでも機体ごと取られたアムロやカミーユよりはマシではある とはいえ第31話で双方共に解禁されるため、一気に戦力アップが見込める (なおフルウェポンコンビネーションはこの作品から「武装一斉攻撃」に名称変更されている)。 システム変更や調整による多少の弱体化はあるものの、万能機体の看板は伊達では無いと言うべきだろうか。 続く『天獄篇』ではインパルスを召喚する「ザフトレッドコンビネーション」が追加。 そして終盤にて生存していたレイも加えて「ザフトレッドコンビネーションII」も追加され、更なる火力が獲得する。 『K』ではハイパーデュートリオンがようやく実装。効果は「ENを25%回復」とNJCより回復量が多い。 武装はアロンダイトが高威力かつバリア貫通を持つコンボ攻撃になっており、 またフルウェポンコンビネーションも同じくバリアを貫通するため、単体突撃・対ボス戦で活躍出来る機体となっている。 特に後半ではオリジナル勢力にバリアを持つ雑魚が大量発生するため、切り込み役にうってつけ。 一方で武装からフラッシュエッジが削除されたので消費が軽い格闘武器が無くなり、射撃の育成や燃費に気を付けなくてはならなくなった。 また、確かにコンボ役として優秀なのだが、∞ジャスティスと組ませた際のフルウェポンコンビネーションとグリフォン2の援護攻撃は、 互いのSEED補正に加えてアスランの信頼補正「格闘武器の攻撃力アップ」と、 シンの信頼補正「格闘武器のクリティカル率アップ」が全て反映されて恐るべき火力を発揮するため、アスランとのコンビも捨て難い。 『L』ではハイパーデュートリオン(『K』での効果そのまま)のおかげで継続戦闘能力が高く、 全機体が攻撃に何らかのコストが必要となる本作においては大きなアドバンテージを持つ。 『K』と同じくコンボ属性・高威力なアロンダイトに加え、分身・VPS装甲・シールド・剣・銃と防御能力のオンパレードとなっており、 生存能力が飛び抜けて高いため、シンの能力と相まってシングルユニットに厳しめなバランスである『L』においても十分単機で戦っていける。 ただし、アロンダイトとビーム砲に気力制限が付いたため、気力が上がらないと格闘武器どころか長距離ビーム砲も使えず、 バルカンとビームライフルしか武器が無い状態からスタートしなければならないので注意。 撃墜数トップ3のエースになればフルウェポンコンビネーション以外の武装を全て使える状態からスタート出来るが、調整は厳しい。 ちなみにフルウェポンコンビネーションの戦闘デモでは、トドメ直前に家族を失った場面が映し出される(通称「トラウマアタック」)。 なお、本作では信頼補正こそ無いものの、前作同様∞ジャスティスと射程等が噛み合うためにコンビが強力だが、 今回は両機とも機体ボーナスに貴重な「宇宙適応A(S)」があるので、別々で運用した方が宇宙Bの面々が助かるだろう。 『UX』ではスパロボ初の『SEED DESTINY』終了済みの状態からの参戦となった (正確には『第2次Z』も終了済みだったが、あちらは前日談の『Z』でストーリーを消化している)。 参戦してのストーリー展開としては、スパロボお馴染みのクロスオーバーは『蒼穹のファフナー』の登場人物との絡みが描かれ、 年若い若者達が戦いに巻き込まれる事に思う事があったり、アニメでの様々な経験があればこその言動など、 人間的、軍人的にも成長を経た彼の姿が拝める。キャラクターデザイン繋がりですね、分かります あまりにもファフナー勢と違和感なく溶け込んでいるせいか、 デスティニーガンダムに「ファフナー・マークデスティニー」なるあだ名が付けられたりも。 また、『鉄のラインバレル』のとあるキャラの加入フラグが立っている場合、シンが真っ先に行動を起こすため、 「マークデスティニーのファクター(同作のパイロットの事)」という豪華なあだ名を付ける人も。 本作はVPS装甲がバリア扱いではなく特殊装甲扱いのため、バリア貫通を持つフェストゥムの攻撃を防ぐ事ができ、 結果として同化も防ぐのでファフナー・マークデスティニーもあながち間違いではなかったりする。装甲は所詮リアル系なのでそう上手くはいかないが というか、OPのイベントで「この日(フェストゥムの再来)のためのMSとアーカディアンプロジェクト」と、 対フェストゥム戦を想定した兵器だと思いっきり明言されている。 更には大破した際にアルヴィス(ファフナーの主人公組織)の技術で修復され、ファフナーの支援機に用いられる遠隔操作技術で、 無人のままシンの元に届けられるため、正しくファフナー関連の機体と化している。 また、一部前述のボンボン版のセリフが採用されているため、「シンは高山版終了後からの参戦か」と言われたりも。 一方で、デスティニープランについては「人の運命は生まれによって決定されたりなどしない」と否定しており、 単純に原作通りの展開を辿ったわけでもない模様。 なお上記の通りデスティニーは、プロローグにてルナマリア搭乗のインパルスと共にフェストゥム迎撃に当たるも、 SEEDまで発動した上で読心に大苦戦した挙句、大破してしまう。 (最初に戦うスフィンクス型は全フェストゥムで最高の読心Lv4持ち(原作ラスボスでもLv3)で、 シンが「集中」を使っても70%越えが精々と言った所。当然ルナは更に悲惨)。 だがシンがSEEDを発動した上で大苦戦する描写のおかげで、ファフナー初見でもフェストゥムの恐ろしさを体感できるようになっている。 おまけにスフィンクス級をシン&ルナマリアで倒してしまうとファフナー関係の隠しフラグがへし折れるという、スパロボ熟練者を狙い撃ちしたとしか思えない罠まで用意されている なお、『UX』発売から11年の時を経て公開された『FREEDOM』でもシンは読心してくる相手をSEEDとデスティニーで蹂躙していたため、 実はシンは対フェストゥム戦に特化したMSパイロットだったと『UX』を知る視聴者達の間で話題になった。 同時に、読心Lv4スフィンクス型はそんなSEED発動シンとデスティニーを追い詰めた事になり、11年の時を経てそのヤバさが爆上がりした さらに前述した『FREEDOM』内での分身の理屈を監督が「ズレた別時間流の中の別存在がそれぞれ残像を持ってる感じ」と説明した事と、 『ファフナー』シリーズでは「SDP」というファフナーのパイロット達が操る超次元現象の設定が存在する事から、 シンは「ズレた別時間流の中の別存在を呼び出せるSDP持ち」と評される事に。 『OE』ではコロニー勢力の一部が独自に開発したという設定で、RX-78ガンダムと同時期かそれ以前に開発された事になる。 Zと同様EN回復を持っていないのだが、EN回復を前提としているとしか思えないほど武器のEN消費が激しい。 その上VPS装甲とビームシールドでもENを食ってしまうため、EN切れを起こしやすい。その分攻撃力と生存能力はトップクラスではあるのだが…。 シンの精神コマンドのラインナップがイマイチな事もあって、珍しく扱いにくい性能となっている。 『V』でも原作終了後の設定として登場。 今回はパルマフィオキーナが単独武装として追加された他、新規武装以外ではアロンダイトのモーションが変更されている。 ただし、またもやシンのSEED技能が途中まで封印状態になってしまっており、 初期からSEED解禁されているストライクフリーダムや∞ジャスティスと比べると能力面で不利。 火力に関しても合体攻撃の相棒が能力の低いインパルスであるため、相対的に劣っている。 更に言うとそのインパルスがカスタムボーナスを得た場合エクスカリバーの攻撃力が上がるため、 「SEED解禁&武装一斉攻撃解放まではインパルスの後継機でありながらインパルスと最大火力が同等」という情けない事になる。 しかも追い討ちをかけるかのごとくアロンダイトは射程も短い。この点については、射程で勝るインパルスとの合体攻撃を活用したい。 SEED解禁&武装一斉攻撃が解放されてからは飛躍的に火力が上がるのでご安心を。 インパルスとの新たな合体攻撃も追加されるのだが、デスティニー単機の最強武器よりも攻撃力が600も高いため、 セット運用するとしないとでは強さが全然違う。 何と言うか、劇場版が出るまでは機体もパイロットも真逆な人生模様な気がする… + 戦闘デモまとめ 『Z』版 『K』版 『L』版 『第2次Z 破界篇』版 『第2次Z 再世篇』版 『UX』版 『OE』版 『第3次Z 時獄篇』版 『第3次Z 天獄篇』版 『V』版 + 『ガンダムVS.』シリーズ + 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.T.II』 『ガンダムVS.』シリーズ初参戦作。コストはレジェンド、ストライクフリーダム、∞ジャスティスと並ぶ最高コスト590。 最高コストで最も高い耐久値を誇り、射撃は扱いやすいBRとバルカン、 フラッシュエッジ2によるビームブーメラン投擲、単発高火力のビームを発射する長射程ビーム砲と揃い、 各種格闘には高火力・発生の速さ・判定の強さ・巻き込み性能の高さとそれぞれ強みがあるアロンダイトに、 追加の連打入力でダメージが上がるパルマフィオキーナとこちらも過不足無く揃う。 更にブーストダッシュ(以下BD)速度も早いという原作さながらの高機動&格闘寄りの万能機…。 …と思われるが、実際は射撃のロック距離が格闘機並に短いため中距離射撃戦がしずらく、 BD速度は確かに早いがBDの持続がこれまた格闘機並に短く、距離を詰めるのに難儀する。 格闘の性能も威力は高いがコンボ完走に時間が掛かるものばかり&パルマは決めているその場から殆ど動かないため、 もう一機の敵からカットされやすく、最大ダメージ自体も同最高コストの∞ジャスティスには劣り、初段の当てやすさも高性能だが中コストの格闘機であるソードインパルスには劣ると突き抜けたものではなかったり。 本作においては「フォースソードブラスト」の全部載せというよりは、 「ソードをベースにフォースとブラストの武装と性能を+α」したと言うべき機体であり、 タイマンでの戦闘であれば最高コストに恥じない強さは十分にあるが、チームバトルというゲームシステムと噛み合っていない事もあり、 2on2の対戦ではコスト590帯最弱というTV版さながらの不遇っぷりが再現されたのであった。 ∞ジャスティス?あちらはリフター搭乗時は全機体トップクラスのBD持続を誇り、ロック距離もデスティニーよりは長いから中距離射撃戦も無難にこなせます。アンタって人はぁぁぁぁ!! しかしながら突き詰めればロック範囲の短さもグリーンホーミングである程度は誤魔化せる上に、 覚醒時の即攻めで差し込める能力はやはり最速のデスティニーがやりやすい面もあり、 一方の∞ジャスティスは300補正以降のダメージの伸びは良くない事から、瞬発力という面ではデスティニーに分があるなど、 一概に近接で負けているとも言えない立ち位置となっている。 そんな『連ザII』のデスティニーだが、最高コストの中で唯一のバルカン持ちなためCPU相手には起き攻めの際にバルカンでステップを誘いやすく、 短時間で高ダメを奪える格闘や単発高火力に加え強制ダウンが奪える長射程ビーム砲がデストロイやミーティア相手に滅法強いため、 CPU戦攻略で言えば最高コストの中で楽な方である。なぁに~やはり雑魚相手にだけは強い?きこえんな~ ……が、後に研究が進み、現在はバルカンなど撃たなくても格闘間合いから少しだけ遠い位置でロングステップをするだけで、 CPUのステップを誘う事ができ、CPUはステップキャンセルをしてこないので確定でBRを当て、落ちるまでループさせる事が可能。 このため、通常のMS戦ならバルカンがあるよりもむしろBRの回復速度が早い機体の方が継続で戦いやすく、 デストロイのMAへの変形時に対しては完全メタの行動を持つジャスティスや、∞ジャスティスの方が更に楽とされている。何故だ、何故にこうも…。 また、本作ではOPにてアニメでは成されなかったタイトルバックをデスティニーが飾る事が出来た。 …AC版ではシークレット要素が全解禁された後はタイトルバックがストライクフリーダムに取って代わられているが、 PS2版ではOPが新たに流れる度にデスティニーとストライクフリーダムが交互に入れ替わる形でタイトルバックを飾るようになっている。 + 『ガンダムVS.ガンダム』シリーズ 『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』ではAC版には未登場だったが、家庭用移植であるPSP版で追加機体として最高コスト3000で参戦。 性能面での大幅なテコ入れがなされ、バルカンはオミットされたが長射程ビーム砲は新たに長射程の曲げられる照射ビームが撃てるようになり、 遠距離戦もこなせるようになった他、新規武装として特射に光の翼を展開しながら相手に急接近する残像ダッシュが追加。 残像ダッシュ時は敵機の攻撃の誘導を切りつつ横方向へ移動しながらも距離を詰められるため、敵機の懐へ飛び込む事が容易となった。 パルマも敵機に決めている最中は前進するようになり、カット耐性の無さがある程度改善された他、 連打入力せず即座に投げ飛ばした場合は爆発エフェクトを纏いつつ敵機が吹き飛び、 中途半端に追加入力するよりダメージが高くなる仕様となっている。 モビルアシストでは、相棒のレイのレジェンドガンダムがビームスパイクを飛ばし敵機を攻撃する。 中距離射撃戦の手数の少なさを補え、デスティニーにとって正にありがたい相棒となっている。 このビームスパイクがかなりの曲者で、フリーダムの覚醒キャンセルバグの上昇にも吸い付いて行き、 そこから格闘コンボを叩き込む事でHPを半分ほど持って行けるので、 実力によってはフリーダムを落とせるという最強へのメタとして新たなる希望の様な地位を得ていた。 しかしながら、他の機体へは絶妙に火力が足りなかったり、ゴッドガンダムやガンタンクなどには攻めづらい上に攻撃をされやすく、 上昇バグを食い付いて落とすという二点のみに全精力を注いだかのような性能であった。 次作『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT』にて正式にAC版に参戦。 基本的な性能は前作PSP版から据え置きだが、やや大振りなモーションによる隙を新システムの「NEXTダッシュ」 (着地硬直以外のほぼ全ての動作をBDでキャンセル出来る)の恩恵により扱いやすさが大きく向上。 前作で猛威を奮った機体が軒並み大人しくなった事…特に一狂であったフリーダムの大きな弱体化などもあり、 本作では最高コスト帯においてウイングガンダムゼロや∀ガンダムなどの最上位には劣るとされるが、 それらに次ぐ強さを持った機体として『連ザII』時代の汚名返上をようやく果たしたと言える。 PSP版『NEXT PLUS』のNEXT-PLUSモードではガンダムタイプや同タイトルなど対象の属性を強化する「スキル」システムがあるが、 デスティニーはストライクフリーダムと共に「主人公機」「ライバル機」の両方の属性を持つ扱いになっている。 + 『EXTREME.VS』シリーズ 『機動戦士ガンダム EXTREME.VS』においても最高コスト3000として参戦。 無印『ガンダムVS.ガンダム』~『NEXT』でのアシストのレジェンドは削除されたが、本作からサブのフラッシュエッジ2投擲の軌道が変化し、 正面にいる敵には当て難くなったが横方向に広がる軌道となったため、横移動する敵機への引っ掛け性能が大きく向上。 格闘は前格闘がアロンダイトによる突き刺し→斬り上げの二段技になり、 後格闘がアロンダイトによる唐竹割りに変更されるなど、モーションが一部変更。 格闘性能は全体的に万能機のレベルで強めという具合に収まっているため、如何に攻めるチャンスを見計らって残像ダッシュで切り込み、 引っ掛け性能の高いサブのブメを押し付けたり格闘を差し込めるかが本作以降の肝となっている。 またエクストリームバースト中に一度だけ使える特殊攻撃(通称「覚醒技」。次回作以降は「バーストアタック」という正式名称が付いた)では、 光の翼を展開しながらアロンダイトによる斬撃&斬り抜け→反転してフラッシュエッジ2による連続斬り&投擲→アロンダイトによる叩き斬りで締め、 という本シリーズオリジナルの乱舞技が追加(この乱舞技自体も後に「アロンダイト連続攻撃」の正式名称が付けられた)。 出し切るまでそれなりに長く途中でカットの危険はあるが高い威力を誇るため決めた際のリターンが高く、 何より発動時にはシンがボンボン版の台詞を発するため、とにかく格好良く好評を得た。 『機動戦士ガンダム EXTREME.VS FULL BOOST』では、 フラッシュエッジ2によるブメ投擲の軌道が正面から見て( )から∧に近い軌道となり、引っ掛け性能がやや低下。 また、「アロンダイト連続攻撃」の締めがアロンダイトによる叩き斬りから、パルマを撃ち込んでから持ち上げて爆破という演出に変更。 しかし出し切るまで更に長くなっただけでなく、威力自体も前作よりかなり低くなったために魅せ技の域を出ないものに…。 後格闘の唐竹割りが相手をバウンドダウンさせるようになり、コンボパーツとして有用になったものの、 全般的には前作での強みがマイルドになった感は否めなかった。 後にルナマリア搭乗版のインパルスガンダムのバーストアタックにも登場、アロンダイトを構え突進し敵機を突き刺す。 性能自体はガナーザクウォーリアのバーストアタックであるシン搭乗のフォースインパルスによるエクスカリバー突貫とほぼ同様で、 超スピード&高誘導を誇り、隙も少ないため出し得と言える覚醒技。 そして、突き刺している状態でデスティニーを各種射撃で撃ち抜くと、インパルス同様に爆散する。 核エンジン搭載機だから核爆発するのは間違ってないけどさぁ… 『機動戦士ガンダム EXTREME.VS MAXI BOOST』では、 サブのフラッシュエッジ2投擲がレバーニュートラルかレバー入れで『NEXT』までの正面への投擲と、 『FB』までの斜め投げの二種が使い分けられるようになり、 長射程ビーム砲の単発発射&照射の両2種から残像ダッシュへ繋げられるキャンセルルートが追加された。 ちなみに性能とは関係無いが、稼働途中のアップデートにより、 EDのキャストロールの『SEED DESTINY』勢でシンが一番最初に表記されるようになった。 それまで?キラやアスランより下どころかルナマリアより下だったのはわしにも分からん…。 後にエクストラ機体としてハイネ搭乗のデスティニーガンダムも参戦、コストは2500。 所謂コストダウンしたコンパチ機ではなく、長射程ビーム砲の照射版が削除された代わりに独自のアロンダイト投擲が追加、 残像ダッシュが一度の入力で大きく前進移動するものになるなど同名の武装でも性能は別物となっていたり、 特に格闘はパイロットを反映してか全てダイナミックまたはスタイリッシュな動作に変更され、 機体だけでなくビーム刃や光の翼もオレンジの色調となり、勝利ポーズも新規のものになるなど手が込んだ作りとなっている。 …しかし性能面では射撃&格闘ともにこれといった尖った強みが薄く器用貧乏さが目立ち、残念ながらコスト2500の中では弱機体筆頭。 独自の武装や攻撃モーションなどコンパチ機とは言えないほど作り込まれていただけに惜しい所である。 弱キャラ筆頭だが動きや各モーションはStylish!…あれ、どこかで見たような? 『機動戦士ガンダム EXTREME.VS MAXI BOOST ON』ではハイネ機は特に変更は無かったが、 シン機はN格闘が3段目以降のモーションが変更され、 「袈裟斬り→右薙ぎ→突進突き→長射程ビーム砲接射で締め」というモーションに変更。 このため、コンボの締めにN格闘出し切りでお手軽に高ダメ&強制ダウンが狙えるようになったが、 ABCマントやバリア武装など、射撃属性の攻撃を弾く機体には最終段が無力化されてしまう欠点が生じているため、敵機によって使い分けが重要。 また、特格に覚醒技の最終段のヒートエンドをイメージしたレバー後派生が追加。 強制打ち上げダウンが奪えるため、決まればもう一方の敵機を片追いに持っていく事も容易となった。 また、『機動戦士ガンダム EXTREME.VS MAXI BOOST』及び『機動戦士ガンダム EXTREME.VS MAXI BOOST ON』では、 プレイヤー用のデスティニーとは別に強化されたBOSS仕様のデスティニーが特定のステージで登場する。 この機体の特徴として、 体力値が通常のデスティニーより大幅に高い ダウン耐久値が通常の4倍(ビームライフル10発当ててようやくダウンする) 武装の使用回数がほぼ無限 体力が減るとプレイヤーの覚醒とは異なる特殊な覚醒を使用し、効果が永続する エクストリームバースト(覚醒技)を何度でも使用できる ロック距離がほぼ無限で、お互いがステージ端に居るような状態で出した攻撃が誘導してくる と驚異的な性能を誇る。 特に厄介なのが3の特性で、通常は1回しか使えない残像ダッシュを連続で使用してくるために攪乱効果が半端なく、動きを捉えるだけでも苦労する。 さらにデスティニーが登場するステージでは同時にレイのレジェンドとルナマリアのインパルスをお供に連れてくるため、 2対3という数的不利を背負った状態で戦わねばならず、この点も難易度上昇に拍車をかけている。 『機動戦士ガンダム EXTREME.VS 2』では残念ながらハイネ機はリストラ。 シン機は格闘CSに『NEXT』時代のアシストであったレジェンドガンダム呼び出しが復活。 それに伴い長射程ビーム砲の照射がレバーニュートラルの射撃CS、長射程ビーム砲の単発発射がレバー入れ射撃CSに移行した。 また、新たにくの字に移動した後にパルマで相手を地面に叩き付けるレバー入れ特格、 アニメ版やスパロボシリーズでのアロンダイトでの突撃モーションを再現した残像ダッシュ中の特射派生、格闘ヒット時専用の残像ダッシュなど、 新武装・新派生技が追加された。 『機動戦士ガンダム EXTREME.VS 2 XBOOST(クロスブースト)』では残像ダッシュのモーションが一新され、 BD格闘はフラッシュエッジ2による連続斬りに一新されるなどのテコ入れが入った。 後に二作ぶりに復活参戦となったルナマリア搭乗版のインパルスに通常のアシスト武装としても登場、 長射程ビーム砲による照射とアロンダイトによる連続斬りの二種が用意されている。 + 『SDガンダム』 『新約SDガンダム外伝 救世騎士伝承EX』では、邪竜騎士デスティニーとして登場。 元の名前は騎士ブラストインパルスで、一子相伝の剣法の伝承者候補の三男だったが、 伝承者に選ばれず、伝承者が受け継ぐ剣を奪い、正統伝承者が拝命予定だったデスティニーの名を勝手に名乗った。 『SDガンダムワールド 三国創傑伝』では、司馬懿デスティニーガンダムとして登場。 さらに続編の『SDガンダムワールド ヒーローズ』では、「しばぃ」という模様入りの頭巾を被って茶人の利休ガンダムとして暗躍した。 ガンプラを扱ったホビーアニメ『ビルドファイターズトライ』では、イズナ・シモンが弟の作ったガンプラとして登場。 そのエピソードのタイトルは「素組みのシモン」。 素組みであるにも拘らず、ボクサー経験をガンプラに落とし込んだ己の技のみで勝ち進み、 トライファイターズやカミキ・セカイと死闘を繰り広げるという強者っぷりを発揮。 デスティニーの扱いも少しは報われたと信じたい。 同じく、ガンプラを題材としたアニメ『ビルドダイバーズ』では、 ガンダムアストレイノーネイムとの激闘で大破したガンダムダブルオーダイバーエースを受け継ぐ形で、 ダブルオーガンダムを中心に本機をはじめ他作品のガンダム系列の要素を加えられた結果、ガンダムダブルオースカイが誕生した。 また、短編アニメ『ガンダムビルドダイバーズ バトローグ』では、 イベントバトルにてランダム選出された機体(ガンプラ)として登場。『Re RISE』のメインキャラクターであるカザミがパイロットを務め、 カザミが師匠と仰ぐキャプテン・ジオンの駆るゴッドガンダムと激闘を繰り広げた。 最後はパルマフィオキーナ対ゴッドフィンガーという夢の対決を実現させ、双方ダメージ過多によって引き分けとなる。 MUGENにおけるデスティニーガンダム ハシュマルやガンダム・バエルを手掛けた961000氏による手描きキャラが公開中。 『EXVS』シリーズを基にしたモーションを中心とし、加えて『Gジェネ』や『スパロボ』、『ガンダム無双』シリーズなど、 原作及びゲーム作品で披露した動きが再現・アレンジされている。 フラッシュエッジ2を使用した格闘攻撃の一部は某ピンクの悪魔の動きを基にしている他、中の人ネタでどこかで見た事がある技を使用する事も出来る。 また、ストライカーとしてルナマリア(インパルスガンダム)やレイ(レジェンドガンダム)を召喚可能。 システム面も『EXVS』シリーズを彷彿とさせるものが多く、重めのコンボ補正やSEEDゲージ(覚醒ゲージ)、ビームシールドによるブロッキング、 バックステップや残像ダッシュによるキャンセルなどが可能。 この他に底力を搭載しており、LIFEが減るほどに攻撃力や防御力が上昇する他、瀕死状態では覚醒技が即死攻撃に変化する。 後にリメイクされ、技やシステム面の追加・整理が行われた他、スプライトやモーションにも手が加えられている。 AIはデフォルトで搭載済み。 多彩な武装による中距離からの牽制と重めの近接戦闘を得意としており、ランクは狂程度となっている。 出場大会 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 三位一体 狂上位チームトーナメント *1 そもそも核動力MS(正確にはニュートロンジャマーキャンセラーの軍事利用)の時点で条約違反。 なお同時期には同じ核動力MSとしてストライクフリーダムも参戦しているが、こちらは第三勢力が保有する機体であり、 連合とプラントの間の条約であるユニウス条約には縛られない立場である(逆に言うと条約に守られる事も無い)。 *2 新型とは違うが『聖闘士星矢』では、 主人公達にカッケー名前の星座を使ってしまったため、格上のはずの白銀聖闘士達が割りを食う羽目に。美形自慢がトカゲ座とか 一方で黄金聖闘士は「黄道12宮(星座占いに使われる星座)」が由来なので、蟹座とかでも問題は無い。 ガンダムシリーズでも『SDガンダム外伝』では、 「ジークジオン編」で騎士ガンダムの仲間にΖ、ΖΖ、ν、アレックスといった当時の主役機をほとんどモデルとして出してしまったため、 次の「円卓の騎士編」では(主人公こそガンダムだが)MSVなどの知名度に劣る機体がモデルの仲間が多くなったという例がある。 新作がF91くらいしか無いのに円卓の騎士という人数の多い物語(同作では主人公含め13人)を題材にするから… *3 最終的にこの件は「ミスではない」という扱いになり、 リマスター版においては「あまりにも使用するエネルギーが多すぎたため、供給が追い付かずにエネルギー切れを起こした」 という理由付けがされた。 まぁ「全力攻撃には原子炉の出力に加えバッテリーの補助も必要であり、たとえ原子炉搭載型MSでもバッテリーが空では出力不足」 と言った所であろう (攻撃の手を緩めてエネルギー消費を抑えれば、余剰分がバッテリーに充電されるであろう事から、 バッテリーが減る一方でしかない通常型MSより強いのも事実である)。 後の『SEED FREEDOM』では、ストライクフリーダムも激戦の末にエネルギー切れを起こしているので、 核動力機でも長時間激しい戦闘を続ければエネルギーのチャージが間に合わなくなるという設定で固まったようだ。 …実際の所、放送当時の外伝漫画『SEED ASTRAY』の時点でそういう設定は存在していたのだが。 余談だが、アメリカ製ロボットSLG『バトルテック』に登場するバトルメックは、 全力攻撃を続けると排熱が追い付かずに自爆してしまうバランスで設計されているため、 こういう管理は初歩中の初歩として教科書にまで載っているという設定になっている (一応全力攻撃を続けても自爆しない機体は存在するが、当然火力不足で弱い。小説版では主人公機として大活躍だったけど)。
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登場機体本編登場機体 外伝機体 ゲスト参戦ユニバースアクセル コズミックドライブ ゲームオリジナル 登場機体 本編登場機体 ほぼ全部が発表済み アセムたちが学生時代作った、MSクラブのあの機体まで登場する。 主だったところで未発表はゼイダルスくらいか? 外伝機体 Gサイフォスを確認済み ゲスト参戦 ユニバースアクセル 作品 機体名 機動戦士ガンダム ガンダム ジム ザクII グフ ドム ズゴック(&シャア専用) ギャン ゲルググ(&シャア専用) ジオング 機動戦士Zガンダム Zガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダム(デストロイモード) コズミックドライブ 作品 機体名 機動戦士ガンダムSEED ストライク プロヴィデンス ジン 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ストライクフリーダム インフィニットジャスティス デスティニー ザクウォーリア 機動戦士ガンダム00 ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムキュリオス ガンダムヴァーチェ GN-X ダブルオーライザー リボーンズガンダム 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- ダブルオークアンタ ゲームオリジナル AGE-1用ウェア ソーディア (剣と盾を持った、騎士のようなウェア) ガンデッド (大型バズーカ装備、砲身連結可能) マギナ (ロッド型ビームライフル、魔法使い型) スタークス (ランスによる近接型、両肩にブースターを装備) レイザー (スパローを攻撃特化させたような機体。ホビージャパン10月号付録) ウォーゼス (四肢にミラーシールドを装備する防御型ウェア) エアリエス (全身に羽のようなブレイド。機動力が高い) ブロッガ (タイタスを軽量化したような印象。軽量級ボクサーのような格闘が得意らしい) ベルゼルガ (ビームディスクロッド装備。PVによると序盤で使用する様子?) ビークス (昆虫の飛行データを参考にしたらしい。主武装はマシンガン) ゴリアテ (全身に電磁バリアを貼る装置を持つ防御重視ウェア) AGE-2用ウェア フェニキス (名前通りフェニックスのようなウェア。サンバ) ザンテツ (サムライ風。剣波を放つこともできるようだ) ダブルブレイド (ダブルバレットを大型化したような外見) アルティメス (拠点防衛用ウェア、脚部とハンドクリーナーが印象深い。電撃ホビーマガジン9月号付録) シエルグ (両肩に4枚のシェルバインダーを装備。どっかのピーマン似) ガーディア (バインダーを巨大な腕に換装。どう見ても近接戦闘型) ヴァイス (ビームも撃てる蛇腹状の肩部装甲。近接型らしい) ジャッジア (ビームランスと巨大な盾。プラズマフィールドを展開する攻撃も可能) ウォルフ (肩にビームクロー付きの副腕を装備) ジアーク (大型ビーム砲2門、背部にはエネルギー加速器を装備) ガイスト (ヴェイガンの技術を基に作られた。識別用に大きく連邦のマーキングがしてある) AGE-3用ウェア タングラム (肩部のダゴンハンマーを用いて戦う近接型) グラフト (厚い装甲で敵の攻撃を無視して進みヒートホーンで貫くという、やたら漢らしい機体) ラグナ (宇宙用のビット型ウェア。12個を展開している写真あり。脚部プロペラントタンク) その他 デスペラード・セグ (ツルハシ持ったデスペラード。パスワードはカスタマイズラボ4話) ティエルヴァ・ドミナ (赤いティエルヴァ。パスワードはカスタマイズラボ5話)
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CPU戦総合解説|A|B|C|D|E|F|G|H|【I】|J|K|L|エンディング情報(含ネタバレ) 【更新履歴】最新3件まで 09/12/05 Iコース作成 Iコース ステージ1 ランタオ島 パートナー:マスターガンダム 敵機:シャイニング(ドモン)→数秒後→シュピーゲル(シュバルツ)→ガンタンク→ガンタンク 備考:スーパーモードには気をつけよう。サーチなどをこまめに切り替えてシュピーゲルとの間合いを離して中距離から攻撃すれば簡単に倒せる ここのマスターはよく動いてくれる ステージ2-α ゲンガナム パートナー:ターンエー 敵機:ケンプファー(ミーシャ)&ケンプファー→アッガイ(アカハナ)&アッガイ→ドム(ガイア)&ドム 備考:同じ機体同士で何度も登場するステージ。接近戦ではケンプファーのチェーンマインとドムの格闘に気をつけよう ステージ2-β 鉱山都市 パートナー:ヴァーチェ 敵機 ヴィクトリー&ヴィクトリー→アカツキ(ムウ)→陸戦ガンダム(シロー)→ヴィクトリー→ヴィクトリー 備考:相手の味方にドラグーンバリアをしたりするので、なるべくアカツキを優先して倒そう。 見ていない所からヴィクトリーのパーツ射出などやってきてダメージを食らうのでそちらも気をつけよう ステージ2-γ アクシズ パートナー:トールギス 敵機:ガンダム&スーパーガンダム→デュエルAS→デュエルAS 備考:ステージ中央のクレーターからお互い目の前にいる状態からスタート。 開始直後から格闘など狙えるが、カットされる可能性が高いので撃ちながら距離を取ろう。 最初の2機を倒せばステージクリアとなる。 ステージ3-α 旧0083 ターゲット ジオング(シャア) パートナー ガンダム 敵機:ザク改&ザク改→エルメス(ララァ)&シャアゲル 敵全滅後:ジオング(シャア)&ザク改→ターゲット以外撃破→ザク改 備考:エルメスは、Bコースのステージ6(BOSS)として出てくる時と比べて耐久力・ビットなどの威力は低くなっている。 倒しやすくなってはいるが、レクイエムと比べて宙域が広く自由に動き回るため格闘機での撃破は厳しいのは変わらない。 味方のガンダムも役にたたない事が多い。 エルメスを倒すと、ターゲットであるジオングとザク改が登場する。 ジオングのメイン射撃は避けてもひっかかりやすく、アーム射出をして見えない所から攻撃するので結構曲者。 倒してもジオングヘッドとして復活する。甘くみているとザク改の闇討ちでやられかねないので注意。 ここのジオングは近寄られると格闘か下格闘で上手く迎撃してくる。動きは良いのでジオングをこれから使う人は参考にすると良い。 ステージ4-α アウドムラ パートナー:サザビー 敵機:MK-II(黒、カミーユ)&MK-II(黒)→MK-II(白、エマ)→Z(カミーユ)→MK-II(黒)→MK-II(黒) 備考:最初に出てくるMK-II(黒)を倒しても戦力ゲージが余っているから復活はしないが、最後に出てくるMK-II(黒)を倒すとゲージが無い状態なので復活してしまうので注意しよう。 Zが居るときに他の敵を倒すと「体を通して出る力」が発動してしまうので、Zが登場したら優先して倒そう。 ステージ4-β サイド6 パートナー:アレックス 初期敵:∀(ロラン)&カプル→ザク改(バーニィ)→ザク改→ザク改→ザク改 備考:カプルやザク改などを狙っていると、見えない所から∀が格闘をしてくて攻撃してくることもある。 なので先に∀を倒したいが、接近戦だと格闘の威力が高い為低コストだと直ぐにやられる場合がある。 その為、中距離で攻撃をすれば比較的安全に倒せる。一応、ミサイルやビームライフルにも注意しながら戦おう。 ステージ4-γ 旧W パートナー:デスサイズヘル 敵機:エピオン(ミリアルド)&デスティニー(シン)→ビギナ・ギナ→ビギナ・ギナ→ビギナ・ギナ 備考:南にある壊れない建物の屋根の上で、お互い目の前向かい合った状態でスタートする。 ほとんど、ステージ2-γと変わらないが相手のコストが3000×2体なので難易度は上がっている。 エピオンがスタート直後に格闘してくる場合があるので、シールドなどをして防ぎたいが無い場合は射撃をしよう。 エピオン相手には中距離で戦えばそんなに苦戦はしない。一度攻撃を食らったらダメージ200超えは硬いので注意。 デスティニーは撃ち合いでも強く接近戦でも強いので味方を囮にして攻撃しよう。 前と同じように、最初に登場する2体を倒せばステージクリアーとなる。 味方のデスヘルじゃどっちを相手にさせても何もできずに落ちるだけなので、2体同時に相手をするつもりでいこう。 ステージ5-α 軌道エレベータ ラ・トゥール パートナー:フリーダム 敵機:デスティニー(シン)&シャアザク 敵全滅後:エクシア(刹那)&ナドレ(ティエリア)→シャアザク→シャアザク 備考:先にシャアザクを倒して、デスティニーに対して2vs1の状況を作りたい。 倒すとエクシアとナドレが登場するが、先にエクシアから倒そう。 トランザムを使わせないで倒したいが発動してしまった場合は、直ぐに逃げて距離をとろう。 ナドレは接近戦で攻撃するより離れて攻撃した方がいい。 ステージ5-β ヘリオポリス パートナー:ガンダムX 敵機:ガンダンク&ガンタンク→ノーベル(アレンビー)→ガンタンク→F91(シーブック)→ガンダンク→ガンタンク 備考:どちらかのガンタンクを倒すとノーベルが登場。バーサーカーシステムを使って格闘されると結構ダメージがあるので気をつけよう。 F91は、ヴェスバーとMEPEを注意。ガンタンクも遠距離から攻撃されると厄介なので直ぐに倒しに行こう。 ステージ5-γ サイド7 パートナー:ガンタンク 敵機:イージス&イージス 敵全滅後:ターンX(ギンガナム)&ゲドラフ(カテジナ)→イージス→イージス→イージス 備考:イージス×2を倒すと、ターンXとゲドラフが登場してくる。ゲドラフは、見えない所から突進モードで突っ込んで来るので常に気をつけておこう。 ガンタンクは頑張ってくれる。だが所詮ガンタンクなので、自分がロックを集めること。 ステージ6 旧08 ターゲット:アプサラスIII(アイナ&ギニアス) パートナー:Ez8 敵機:グフ・カスタム(ノリス)&アッガイ 敵全滅後:アプサラスIII(アイナ&ギニアス) 備考:NEXT PLUSで追加されたBOSSである。 最初にいるグフ・カスタムとアッガイは結構反応が良く直ぐにEz8がやられてしまうため気をつけよう。 全滅させると、アプサラスIIIが登場する。最初は飛んでいる状態だが、ミノフスキークラフトがロックできる発射モードになる場合もある。 攻撃パターンは色々あるが主に使うのは、メガ粒子砲(収束)とメガ粒子砲(薙ぎ払い)で接近すると拡散メガ粒子砲・アシストを使ってくる。 収束の場合は、BD/NDを使って横に避けても銃口補正が異常に強いので避けようとしている方向に銃口が向いてしまい大ダメージを食らってしまう。 なのでその場合はステップを使って回避すればほとんど食らわないですむ。 一応、シールドを使うとガードできて無傷だがタイミングを間違えるとダメージを食らうのでステップが安全。 薙ぎ払いの場合は、横ではなく前にNDをしていけばダメージを食らわずに攻撃できる。 だが、その際にアプサラスは拡散かアシストを使う事が多いので再度離れて距離を保とう。 一応、格闘で倒せなくないがその場合は裏に回って格闘をしてアシストが出現したら離れるの繰り返しをする。 正面から格闘すると拡散で逆にやれるので気をつけよう。 Ez8も頑張ってくれるがいかんせん相手がこれなので何もできずに蒸発する事が多い。自分一人でやる仕事量が多いので他のボスより難易度は高め。 ステージ7-α フォン・ブラウン パートナー:試作1号機 敵機:ハンマ・ハンマ→数秒後→サザビー→ヴァーチェ→試作2号機(ガトー)→ハンマ・ハンマ 備考:試作2号機の核には気をつけよう。このMAPは建物が入り組んでいるため、逃げようとして建物に引っかかってしまうことが多い。 ヴァーチェは、ナドレになる事もある為先に倒しておくのも良いかもしれない。 ステージ7-β グリプス内部 パートナー:百式 敵機:Sストライク&ガンキャノン→Sストライク→ゴッドガンダム(ドモン)→Sストライク→Sストライク 備考:敵がほとんど接近戦主体なので、基本は中~遠距離での戦いが良い。ゴッドのハイパーモード中の格闘はかなりダメージを食らうので気をつけたい。 ステージ7-EX フォートセバーン パートナー:ヴァサーゴ 敵機:ヘビーアームズ改&ヘビーアームズ改 全滅後:DX(ガロード)&ガンダムX(DV)→ヘビーアームズ改→ヘビーアームズ改 備考:ガンダムXの新たなステージだが、高い障害物が多く平地があまりないのが特徴。 いきなりヘビーアームズ2機と気の滅入る面子。面倒なら指令を集中にして、メリクリウスが相方の方に向いてる時に闇討ちすると楽。 最初のヘビーアームズ改を全滅させると、DXとX(ディバイダー)が登場してくる。地味に格闘性能がいいので注意。 またDXは見てない所でサテライトをやってくることが何度もあるため早めに倒したい、障害物を利用して、撃たれそうなら隠れるのも手。 ステージ8-α タイガーバウム パートナー:アッガイ 敵機:マスターガンダム→数秒後→キュベレイ(ハマーン)→キュベレイMKII(赤、プルツー)→ZZ(ジュドー)→マスター→マスター 備考:ガンダムZZの新たなステージで、塀で宮殿を囲んでいる。 宮殿内には障害物が密集していてかなり戦いにくく、塀の外では高低差があり何もない。 戦うならば塀の外で戦ったほうが攻撃しやすく避けやすい。マスターを倒さずに先にキュベレイを倒して置けばキュベレイ&キュベレイMk-IIのコンビと戦わずにすむ。 基本マスターは放置して赤キュベ→ZZと倒してマスターを倒すのもあり。 ステージ8-β 渓谷 パートナー:ゲドラフ 敵機:試作1号機Fb→ヴィクトリー 全滅後;V2(ウッソ)&V2→V2 備考:Vガンダムの新たなステージで、中央と左右との高低差がかなりあるので分断をさせやすい。 試作1号機Fbとヴィクトリーを全滅後にV2(ウッソ)&V2が登場する。 味方を囮にしてステージを生かして敵を分断して2vs1の状況を作れば楽に倒せる。 敵のV2は、直ぐにアサルトバスターになる事もあるので相手にする際は気をつけよう。 ステージ8-EX レクイエム パートナー:インパルス 敵機:ν(アムロ)&アレックス→フリーダム(キラ)→ユニコーン→アレックス→アレックス→アレックス 備考:どちらかを倒すとフリーダムが出現するので、先にνガンダムを倒そう。 アレックスはチョバムを剥がして放置してフリーダム→ユニコーンと倒せばいい。 ステージ9(FINAL) フロンティアⅠ外壁 ターゲット:ウイングゼロカスタム(ヒイロ)&ナタク(五飛) パートナー:ジオング 敵機:インパルス&インパルス 敵全滅後:ウイングゼロカスタム(ヒイロ)&ナタク(五飛)→いずれかのターゲット撃破→インパルス 備考:F91の新たなステージで、ほとんど障害物もない。最初の敵を全滅させると左右からゼロカスタム&ナタクが時間差で登場する。 先にゼロカスタムから出現するので、そちらを倒そう。レーダーを見てナタクの格闘を食らわないようにして距離を保とう。 どちらかのターゲットを倒すとインパルスが出現するので、闇討ちには気をつけよう。 ステージ(FINAL NEXT) ??? ターゲット:ストライクフリーダム(キラ) パートナー:ウイングゼロカスタム 敵機:ナタク&ナタク 敵全滅後:ストライクフリーダム(キラ)→数秒後→ナタク→ターゲット以外撃破→ナタク 備考:味方のゼロカスは驚く程役に立たない(ナタクとのタイマンでも普通にやられる)のでコストに応じて戦術を変えよう。 3000の一人旅の場合は、開始直後から回避推奨。2000・1000の場合は、集中か分散がいい。 ナタクは格闘は優秀で接近戦で戦うと痛い目にあう。またハングも厄介なので、基本は中~遠距離で戦ったほうが良い。 レーダーを見て距離を保ちつつ、ストフリを倒したい。ナタクとの距離が近いと、格闘やドラゴンハングで割り込まれてしまうので気をつけよう。アラートがなったらステップする癖をつければ被弾は少なくなる。 ゼロカスは強制ダウンのメインを持っているので、集中にして交互にダウンを取っていけば時間はかかるが比較的安全にクリアが可能。ただしダメージ効率は悪く、また棒立ち状態が多いため過信は出来ない。
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うどんげ「どうせてゐの仕業でしょ」 にとり「おうおう、飲め飲め。酒のんで忘れちまえ ヒック」 椛「ウィー、またセクハラ勝負かよ。やってらんねーよ ヒック」 にとり「あたしにゃねー、機械の声が聞こえるんだよ。 もちろん、げろしゃぶの奴のカメラもだ。そいつがこう囁いてるんだよ。 『俺が写したいのはこんなものじゃない! 美しい四季折々の風景、手に汗握る名勝負、家族の温かい団欒・・・ なのに、げろしゃぶはエロネタしか撮ってくれない』 ってなぁ」 椛「大体、監視をうちら白狼天狗押し付けて、やりたい放題ってなんだあのバカガラス共。 鼻デカも見て見ぬふりだし、ざっけんなつーの。酒で鬼でも釣って暴れてもらうか、マジでwww」 うどんげ「らいらいねぇ、あのりょりばばぁがしどとしれくりゃりゃあいいのれすにょ。 みらめこりょもっぴょいってられれ、ありゃしにれんぶしにょにょのしつれるらけららみゃらしも。 いらるらしゅるってらんれるら」 ストライクフリーダムお空「ねえ、お燐。せっかく超パワーアップしたってのに、これなに?」 インフィニットぱんつはジャスティスお燐「対戦相手もターゲットも泥酔して愚痴大会になってるしねぇ」 SF空「このレールガンも、プラズマ収束ビーム砲も意味はあるの!? 天子ちゃんに弟子入りして練習したドラグーンは!?」 IJ燐「スカートめくりにしか使えないね。ドラグーンなんて、カナメファンネルに対抗できるぐらい操れるようになったてのに」 SF空「・・・・・・うわーーーーーーーーーーーーん!! ターゲットマルチロック!ハイマットフルバースト!!」 ドゴーーーーーーーーーーーーーーーン にとり「なんら?せかいがぐるぐるまわっとるwww」 椛「とんでとんでまわってまわっましゅねwww」 うどんげ「ぴゃんつられろ、ひゃずきゃしくないれすwww」 IJ燐「はい、ウサギのお姉さんのパンツは撮れたよ」 SF空「私達はどうしてこんなことろへ来てしまったの・・・」 IJ燐「・・・私も知りたい」 にとり コスプレ 体調変化 椛 燐 爆発オチ 空 1対2
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GAT-X105 ストライクガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31300 505 M 14020 150 25 24 25 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アーマーシュナイダー 2900 12 0 1~1 格闘 95 7 イーゲルシュテルン 1000 6 0 1~2 連射 105 25 アビリティ 名前 効果 備考 フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減毎ターンEN消費 毎ターンEN10消費 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 エール・ソード・ランチャーに換装可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 1010 ストライクルージュ 3 1040 デュエルガンダムAS 5 1260 ストライクダガー 3 1280 ストライクノワール 4 1425 アストレイ レッドフレーム 4 1470 バスターガンダム 4 1485 デュエルガンダム 6 1750 スカイグラスパー 5 1800 エールストライクガンダム(ベーシック) 5 1820 ウィンダム 開発先 Lv EXP 機体 2 505 ストライクダガー 3 1010 ストライクルージュ 4 1515 デュエルガンダム 4 1515 ストライクノワール 備考 HPSによる換装によって様々な局面に対応できる機体。その無装備状態。 EN消費が少ない以外に無装備のメリットは皆無。エールにでも換装しよう。 今作ではインパルスガンダムが支援防御可能を失ったことでかろうじて差別化された。それ以外の性能はほぼ下位互換。 ルージュ→アカツキを経由することで開発でフリーダムに到達できるようになった。
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 機動戦士ガンダムSEED DESTINY共通項目 デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム ∞ジャスティスガンダム フォースインパルスガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 共通項目 全ユニットがブロッキング持ちで剣盾あり。VPS装甲(ビーム属性以外のダメージを2000軽減)持ち。VPS装甲はアーマー系統なのでバリア貫通で無効化されない。全機移動タイプ空陸で、援護防御との相性が良い。 ザコの攻撃なら防御かブロッキング発動すればほとんどダメージを受けないが、EN残量には注意終盤は特に、回避より防御に頼る方が有効な場面も多い。ただし48話はビーム属性の武器を持つ敵が多く要注意。 シン、キラ、アスランはSEED持ち。「気力130以上で与ダメージが1.1倍、最終命中・回避・CRT率+20%」効果がSEEDと重なるため、見切りの習得も一考の価値あり。 この3機はEN回復(小)持ち。フリーダムとジャスティスはカスタムボーナス取得でEN回復(中)に変化する。 デスティニーガンダム エースボーナス 回避率+15%、反撃時の与ダメージ1.1倍 カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+300 特徴 遠近の武器を備えたバランス型。 VPS装甲・分身・AB・SEED・ブロッキングで生存能力は高い。武器の燃費や射程も優秀。加速があるので切り込みからABを活かした反撃戦法が得意な機体。 気迫を覚えるため、SEEDや特殊スキルの発動が容易で速攻性能が高い。 運用 CBは取得すると火力が一回り高くなる優秀なもの。 精神コマンドは粒揃いだが、全て活用するにはSPが足りないので、SP回復パーツやSPアップでのサポートが必要になる。 技能は連続行動をはじめとした攻撃系スキル、Eセーブなどの燃費向上スキルを覚えさせたい。サイズ差補正無視の付いた武装が一切無いので、スキルで覚えておくと直撃を使わずに済むので便利。 その他、短射程武器のカバーやSP不足対策として加速の代わりにダッシュを取得するのも有効。 武装を発動する分には気力を大して必要としないため、戦意高揚は上書き候補。闘争心なら最初から全武装を使用可能。 反撃時は問題ないが、切り込むときにP射程2のアロンダイトは少々心許なく、フラッシュエッジはパンチに欠ける。射程をのばせば反撃戦法のための位置取りの自由度が上がるため、検討の余地あり。 ストライクフリーダムガンダム エースボーナス 射撃武器の与ダメージ1.1倍 カスタムボーナス EN回復(小)がEN回復(中)に変更 特徴 遠距離武器とMAP兵器を備えた射撃型。∞ジャスティスとの合体攻撃を持つ。 パイロットの能力値が高めでブロッキング持ち、集中の消費も10と低く生存能力が高い。 ビ-ムサーベル以外は合体攻撃まで含めて全て射撃武器でABとSEEDのダメージアップが相乗し、魂もあるので火力は高い。 運用 ドラグーンはMAP兵器版・通常版の両方とも必要気力が高いが、気力系精神を覚えない。SEED発動も含めて素早い気力確保のため、気力+系スキルや気力+系強化パーツもあり。 MAP兵器は弾数制、着弾指定、味方識別可能と優秀だが、空/陸の適応がBと素のままでは使いにくい。地上ではAアダプター、月面ではランドモジュールなどで補いたい。 後半に魂、再動を覚えるのでSPアップの選択肢もある。特に再動は習得こそ遅いものの消費60と低消費。 0からの養成となるが射撃武器中心で射程が長く、ABとSEEDが相乗するので援護攻撃を覚えさせても良い。 ∞ジャスティスガンダム エースボーナス 格闘武器の与ダメージ1.1倍 カスタムボーナス EN回復(小)がEN回復(中)に変更 特徴 近~中距離メインの格闘型ユニット。ストライクフリーダムとの合体攻撃を持つ。 ビームライフル以外は全てP武器の動き回れる機体。格闘武器はABとSEEDのダメージアップが相乗する。 今作屈指の援護防御ユニットである。初期から援護防御Lv2を覚えているのは大きい。VPS装甲頼みの援護防御なので、HPではなく装甲の改造が有効。 運用 各種P武器と加速を活かして、援護防御に有利な位置取りを心掛けたい。援護攻撃も習得させると高い攻撃力も活かせるのでより効果的。 援護防御時のEN消費を考えても燃費は悪くない。援護攻撃までさせないのならCBは無理に取らなくても問題ない。 合体攻撃以外にサイズ補正無視がないためスキルで取得させたい。 武器の必要気力は低いが、SEED発動を早めるならパーツ スキルでの気力確保も有効。 魂を覚えないので最大火力はキラ・シンに譲る。代わりに覚醒を覚え、手数は増やせる。 フォースインパルスガンダム エースボーナス 必中の消費SPが15になる カスタムボーナス 最大EN+100、運動性+20、照準値+20 特徴 機体や武器は、ほぼデスティニーガンダムを一回り弱体化させたような性能。今回は換装もない。 CBは有用で、他の3機が持つSEEDやEN回復の代わりだと思えばいい。 運用 他のSEED系機体とはかなり性格の違う機体。集中はないが初期から底力を持ち、VPS装甲とブロッキングも併せて粘り強く戦えるユニット。ルナマリアにはSEEDがないので、防御が有利になる場面は他の3人より多い。 ガードを覚えさせたり強化パーツで耐久度を引き上げる、援護防御を覚えさせると使い勝手はかなり変わってくる。 燃費は悪くないので、援護回数を活かして削りに使っても映える。 激励と期待が使えるので、SP回復パーツをつけて精神サポート役での起用もあり。努力があるため、成長面での負担は軽い。
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これは自由の為の戦い、そして平和の為の戦い 作者:龍居ミハル 様々な作品の参戦しているクロスオーバー小説。スーパーロボット大戦の後日談を描くような内容であり、大半の作品が原作終了後で、一部の作品のみがストーリーをなぞる内容となっている。その一方で、登場キャラの絡みなどのクロスオーバーが魅力である。全く関係のないキャラ同士の絡みや、中の人ネタ、分かる人には分かる小ネタを多く入れている。全5部、前半後半の全2章構成であり。現在は第2章の第4部まで進行している(*1)。 あらすじ この物語は、我々のいる時空とは別の時空にある地球で起こった物語である…。その地球では100年以上前から怪獣災害や宇宙人の侵略、人類同士での争いが続いていた…。物語開始の1年前、長く続いた戦いが次々と終わりを迎えていた頃、突如宇宙帝国イフィニアドが襲来した。長きに渡る戦いで消耗していた地球統合軍はイフィニアドの強大な戦力を前に、なすすべもなかった…。地球上にある街は次々とイフィニアドに侵略されていった…。この物語の主人公、ドラゴニュートの故郷もまた、イフィニアドに滅ぼされた…。そして、ここから全ての物語が始まるのだった…。 参戦作品一覧 ウルトラQ(第1部~) ウルトラマン(第1部~) ウルトラセブン(第1部~) 帰ってきたウルトラマン(第2部~) ウルトラマンA(第2部~) ウルトラマンレオ(第1部~) ウルトラマン80(第2部~) ウルトラマンティガ(第1部~) ウルトラマンナイス(第1部~) ウルトラマンネオス(第1部~) ウルトラマンネクサス(第1部~) ウルトラマンメビウス(第1部~) ULTRASEVEN X(第3部~) ウルトラギャラクシー大怪獣バトル(第1部~) ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEY(第1部~) ウルトラマンゼロシリーズ(第1部~) ウルトラマンギンガ(第1部~) ウルトラマンジード(第4部~) ウルトラマンZ(第4部~) ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA(第2部~) 仮面ライダーBLACK(第1部~) 仮面ライダーBLACK RX(第1部~) 真・仮面ライダー 序章(第1部~) 仮面ライダーZO(第1部~) 仮面ライダーJ(第1部~) 仮面ライダー龍騎(第1部~) 仮面ライダーフォーゼ(第4部~) 仮面ライダーアウトサイダーズ(第5部~) 爆竜戦隊アバレンジャー(第1部~) 爆竜戦隊アバレンジャー20th 許されざるアバレ(第5部~) 宇宙刑事ギャバン(第2部~) 宇宙刑事シャリバン(第2部~) 宇宙刑事シャイダー(第2部~) 魔弾戦記リュウケンドー(第1部~) 超光戦士シャンゼリオン(第1部~) ゴジラシリーズ(第1部~) モスラシリーズ(第1部~) 空の大怪獣 ラドン(第4部~) 大怪獣バラン(第2部~) ゲゾラ・ガニメ・カメーバ 決戦!南海の大怪獣(第1部~) ガメラシリーズ(第1部~) 大巨獣ガッパ(第1部~) 宇宙大怪獣ギララ(第4部~) 機動戦士ガンダムF91(第1部~) 機動戦士クロスボーン・ガンダム(第4部~) 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz(第2部~) G-SAVIOUR(第1部~) 機動戦士ガンダムSEED(第1部~) 機動戦士ガンダムSEED MSV(第1部~) 機動戦士ガンダムSEED DESTINY(第1部~) 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER(第1部~) 機動戦士ガンダムSEED FREEDOM(第5部~) 機動戦士ガンダムAGE(第1部~) 機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDEN(第3部~) 機動戦士ガンダム 水星の魔女(第4部~) マジンカイザー(第4部~) 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ(第4部~) 聖戦士ダンバイン(第1部~) 革命機ヴァルヴレイヴ(第4部~) BLACK CAT(第4部~) Engage Kiss(第4部~) ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(第1部~) ファイアーエムブレムif(第1部~) 緋弾のアリア(第1部~) スーパーマリオブラザーズ(第1部~) 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(第1部~) 龍居ミハルオリジナル(第1部~) アルティメットオールスター大乱闘スマッシュブラザーズ(第1部~) ヘルベロスファイト(第1部~) トワイライトバトルロイヤル(第1部~) 大乱闘カイスマッシュブラザーズ(第1部~) 大乱闘カイスマッシュブラザーズDX(第1部~) エターナルバトル(第1部~) オリジナル(第1部~) 登場人物 イフィニアド 別名、宇宙帝国イフィニアド。圧倒的な兵力を持っており、その総兵力は100億とも言われている。決して一気に攻め込まず、時間をかけてジリジリと攻め込み、住民に恐怖を植え付けながら侵略すると言う悪趣味な攻め方をする。様々な惑星から兵士を募っており、中には地球人もいるようだ。後に、イフィニアドはフリバト世界の宇宙が誕生する前の宇宙、つまり、滅んでしまった前の宇宙からやって来た事がルシファーの口から語られた。宇宙は何度も死と誕生を繰り返しており、フリバト世界の宇宙もその何度目かの宇宙なのである。イフィニアドがいた宇宙はフリバト世界の科学よりも高い技術を持っていたが、宇宙の寿命には逆らえず、この宇宙までワープしてきたのだと言う。そして、侵略戦争と言う名目の下でクロストライアルや地球統合軍と戦争する事になったのである。余談だが、イフィニアドは本来、フリーダムバトル作者のドラゴニュート氏の別作品であるアルスマの次回作に登場する敵組織であり、その時はまだ宇宙犯罪組織と言う別名だった。また、イフィニアドは何かの単語を2つくっつけて作った造語だが、何をくっつけたかは覚えてない模様。 イフィニアド四天王 ルシファー ウルトラマンベリアル イフィニアドの四天王の1人。序盤に初登場して以降、度々登場するが、まともに登場するのは第2部から。100体の怪獣で物量戦を仕掛け、レジスタンスメンバーを苦戦させたが、ウルトラマンゼロの加勢もあり、逆に返り討ちに会ってしまう。最後はゼロにあと一歩のところまで追い詰められるが、シャドームーンに助けられ、撤退した。その後も幾度かクロストライアルメンバーと戦い、戦争末期、モンスロードした100体の怪獣と合体し、ベリュドラへと変貌し、クロストライアルメンバーを苦戦させたが、レイモンの機転によって形成逆転し、最後はゼロのプラズマスパークスラッシュを食らい、ベリュドラの爆発に呑まれ、その姿を消した。だが、後にベリアル軍を率いて地球に総攻撃を仕掛けている。 シャドームーン イフィニアドの四天王の1人。クライシス帝国との最終決戦の際に突如現れ、栄光の10人ライダーを殺害し、仮面ライダーBLACK RXに大ダメージを与え、BLACKに弱体化させた張本人。BLACKとはかつて親友同士ではあるが、シャドームーン本人はその事を覚えてない。後に、ロストロウラン戦線でRX達に感化され、イフィニアドを脱退。その後はリベラシオンのメンバーとしてひっそり戦っている。 ダークシャドウ ダークドラゴニュート ダークファヴール イフィニアド幹部 ヒート・カーティス 黒咲悠人 奏真・ブラウスピカ ラズ・ランバニア 仮面ライダー王蛇 イフィニアドの幹部の一人。東京での戦いの際は、逮捕した張本人である仮面ライダーシザースを殺害、更に、原作での中の人が同じであるシャンゼリオンを攻撃する等、本作でもその凶悪さが存分に現れている。ロストロウラン戦線にて、一度戦死するも、後に歓喜のアレグリーアによって復活。再びその凶悪さを見せている。 闇の三巨人 カルミラ ダーゴン ヒュドラム フォルフォルン基地 ドトール・レックス ネイル・レイシス ババルウ星人 ザム星人 オベリスク島基地 デフェール・ブレイジング イフィニアド幹部であるヒートの部下。有能な人物であり、女性嫌いのヒートも彼女の事は信頼している。オベリスク島でゴジラを支配下に置こうとしていたが失敗し、ゴジラの放射熱線を食らって死亡した。 ヘルルーガ基地 レイス・ヴァローナ その他 仮面ライダーオーディン イフィニアドの皇帝を名乗る謎の存在がオーディンの残留思念を拾い、再び復活させたもの。圧倒的な戦闘力でドラゴニュート達を苦戦させたが、ダークドラゴニュートとダークファヴールが助けに来た事で形勢は逆転し、最後はドラゴニュートのライトブラスト、ダークドラゴニュートのシャドウブラスト、イオナのオーラブラスト、ルシファーのリベリオンブラストを食らい、「優衣……!」と言い残して完全に消滅した。 イフィニアドの先遣隊 Dr.バイオ イフィニアドに所属する科学者。67歳。イフィニアドの先遣隊として地球の基地で戦闘兵士を生み出す実験をしていた。かなりのマッドサイエンティストであり、目的達成の為なら命などどうでもいいと言った考えの持ち主。最終的に3人の戦闘兵士を生み出す事に成功するが、最後は基地の爆発に巻き込まれ、死亡する。1986年放送の時空戦士スピルバンに登場するドクターバイオとは一切無関係。作者曰く、このキャラを作った時はそのキャラの存在を知らなかったらしい。 身長 167㎝/体重 52㎏/誕生日 3月4日(香港97の発売日)/血液型 B型/年齢 67歳/一人称 わし/趣味 研究/出身地 地球/所属 イフィニアド/種族 人間/属性 無属性/好きなもの 栄養ドリンク/嫌いなもの 肉料理/イメージCV 谷昌樹 マッド イフィニアドに所属する科学者。26歳。Dr.バイオの助手であり、天才的な頭脳の持ち主。だが、マッドサイエンティストであり、命の重さなど全く考えていない。最後は基地の爆発に巻き込まれて死亡した。名前の由来は『気が狂った』『発狂した』『バカげている』などを指す英単語のMadから。 身長 175㎝/体重 63㎏/誕生日 9月13日(Mad Games Tycoonの初リリース日)/血液型 B型/年齢 26歳/一人称 私/趣味 研究/出身地 不明/所属 イフィニアド/種族 人間/属性 無属性/好きなもの 栄養ゼリー/嫌いなもの 肉料理/イメージCV 野島健児 部隊長 マグマ星人 仮面ライダーシザース 自らの安全の為にイフィニアドに所属し、ヒーロー達と戦っていた。ヤツデンワニを洗脳したりなど、外道な行為を繰り返してヒーロー達の怒りを買ったが、最終的にガンダムAGE-3フォートレスのシグマシスキャノンを食らい、瀕死の状態になったところに仮面ライダー王蛇のベノクラッシュを食らい、爆発四散した。 ボルキャンサー レギュラン星人 ウルフ星人 カーリー星人 ツルク星人 ベル星人 ケムール人 イズマエル キングギドラ レギオン ラフレシア プロヴィデンスガンダム 混成軍 悲哀のシャグラン 喜怒哀楽四天王の一人。大人しい性格をした少女であるが、戦闘力は高く、一人で地球統合軍の一個艦隊を壊滅させるだけの力を持つ。四天王の中では比較的臆病な性格で、美味しい物が大好きなマイペースな性格をしている。頭についた猫耳の様な癖毛が特徴であり、嬉しくなるとピコピコ動き、悲しくなると萎れる。戦闘では巨大な大剣を使っての戦闘を行い、一撃で大地を叩き割る事ができるほか、空間も切り裂けると言う。美味しい物を食べる事が生き甲斐であり、特に地球の食べ物が一番好きだと言う。また、本編ではシーピン929を貰えると言って喜んでいた為、ゲテモノでも食べられる模様。デザインモチーフはイナズマイレブンGOギャラクシーのポワイ・ピチョリ。一部デザインとして、葬送のフリーレンの断頭台のアウラも入っている。名前のシャグランとは、フランス語で悲しみを意味する単語。 身長 155㎝/体重 43㎏/誕生日 4月9日/血液型 B型/年齢 不明/一人称 私/胸のサイズ Cカップ/趣味 美味しい物を食べる事/出身地 宇宙/所属 不明/種族 不明/属性 闇、水/好きなもの 美味しい物、優しい人/嫌いなもの 美味しくない物、怖い人/イメージCV 石見舞菜香 歓喜のアレグリーア 喜怒哀楽四天王の一人。おっとりした性格の少女であるが、戦闘力は高く、一人で地球統合軍の一個艦隊を壊滅させるだけの力を持つ。四天王の中だと一番悪趣味な性格をしており、今までの戦いの中で面白そうな人を見つけては片っ端から蘇生させている。今の所はX星人統制官と仮面ライダー王蛇を復活させている。頭についた兎の耳の様な癖毛は自在に動かせるが、特に機能はない為、切っても問題ないが、切ってもすぐ生えてくる。戦闘では大鎌を駆使して真空波などを発生させることが出来る。また、彼女の持つ蘇生能力はかなり厄介であり、下手をすればとんでもない者を復活させる可能性も…。デザインモチーフは葬送のフリーレンの断頭台のアウラとリーニエ。名前のアレグリーアとは、スペイン語で歓喜を意味する単語。 身長 156㎝/体重 44㎏/誕生日 4月6日/血液型 AB型/年齢 不明/一人称 私/胸のサイズ Dカップ/趣味 面白そうな人を復活させる事、面白そうな人を探す事/出身地 宇宙/所属 不明/種族 不明/属性 雷、土/好きなもの 面白い人/嫌いなもの 面白くない人/イメージCV 香里有佐 クロストライアル 対イフィニアド専門組織として西暦2100年に地球統合軍が設立した組織。度重なる怪獣災害や人類同士の争いで消耗した地球上には、イフィニアドに対抗できる人材が少なかった為、地球上から優れた人材を集めて、イフィニアドに対抗する事になった。迅速にイフィニアドに対応できるよう、世界のあちこちに支部を構えられている。もしイフィニアドが暴れていたら、その場所に一番近い場所にある支部がイフィニアドを討伐する。 総司令 シンヤ・アマギリ クロストライアルの総司令官。22歳。隊員たちからは主にシンヤ司令と呼ばれている。魔法を詠唱なしで発動できると言う特殊な才能を持っている。性格はマイペースで、甘いものが好きで、仕事中はミルクコーヒーを飲むなど、子供っぽい場面も多いが、決して無能と言うわけではなく、仕事はきっちりとこなす。 身長 172㎝/体重 65㎏/誕生日 10月18日/血液型 B型/年齢 22歳/一人称 僕/趣味 のんびりする事/出身地 地球/所属 クロストライアル/種族 人間/属性 風、雷/好きなもの 甘い物(特にミルクコーヒー)/嫌いなもの 怖い物/イメージCV 神谷浩史 セイバークルーザー隊 クロストライアルに所属する部隊の一つ。様々な種族が集まって構成されており、よく寄せ集め部隊と言われている。クロストライアル内では中心的な役割を担っている。第4部にてヴィオレッティ盗賊団の面々が脱退したが、新たに異世界からの来訪者を受け入れ、平和の為に戦っている。旗艦は部隊名にもある新造戦艦セイバークルーザー。 ドラゴニュート・ブラウスピカ 黒龍ドラゴニュート ドラゴニュートが龍化した姿。黒い龍の姿をしている事からこの名が付いた。ドラゴニュートの感情が最大まで高ぶると、体の中に隠れていたドラゴンの遺伝子が活性化し、この姿に変身する。そして、この状態になると攻撃力、守備力が圧倒的に高くなる。飛行も可能な他、ライトニングバーストと言う強力な破壊光線を放つ事ができる。 ファヴール 蒼乃・ブラウスピカ ドラゴニュートの姉。23歳。宇宙帝国イフィニアドに家族を殺され、自分より年上の存在が家族にいなかったので、生活費を稼ぐためクロストライアルに入隊した。現在はセイバークルーザー隊の隊長を務めている。これだけ聞くと真面目な人間かと思われがちだが、実はかなりのブラコン。好物はみかん水で、冷蔵庫にストックが大量に入ってる。本人曰く、みかん水がないと生きている意味がないとの事。料理は下手であり、ドラゴニュートに任せっきりである。武器は氷牙刀と言う大気中の水分を凍らせる事のできる刀。ヒヒイロカネと言う金属で作られている。キャラクターのモチーフとなったのは作者の姉である。 身長166㎝、体重58㎏、誕生日7月5日(作者の姉の誕生日)、血液型A型、年齢23歳、一人称 私、胸のサイズ Cカップ、趣味 みかん水を一人で飲む事、出身地 地球・エクレールの村、所属 クロストライアル、種族 地球人、属性 水、氷、好きなもの みかん水、嫌いなもの 家族を傷つけるもの、イメージCV 下地紫野 流羽・ブラウスピカ フリーダムバトルの主人公、ドラゴニュートの妹。あだ名はルウ。年齢18歳。(プロローグ時は17歳)宇宙帝国イフィニアドに家族を殺されたが、兄ほどは恨んでいない。むしろ戦うのを恐れている。エルラインに助けられた後、兄と共に特訓したが、臆病な為かあまり伸びていない。若干ブラコン気質である。武器はレイピア。モチーフにしたキャラクターは神魂合体ゴーダンナー!!のルウ・ルー。 身長161㎝、体重51㎏、誕生日10月21日、血液型B型。胸のサイズはAカップ、好きなもの 小動物、嫌いなもの 怖い物全般、イメージCV 小倉唯 大河・ブラウスピカ ドラゴニュートの弟。19歳。宇宙帝国イフィニアドに殺されたと思われていたが、実は生きていた。しかし、言う事を聞かなかった為、冷凍刑に処されたが、第34話にて奏真の手によって冷凍刑から解放され、ドラゴニュート達と合流した。戦闘能力はブラウスピカ一家の中では低い方だが、必死に努力して強くなろうとしている。武器はロングソード。 身長170㎝、体重61㎏、誕生日11月18日、血液型B型、好きなもの ミートボール、嫌いなもの ピーマン 躑躅森衣緒菜 レイラ・フローニング 片桐穂乃果 クロストライアルのオペレーター。19歳。クロストライアルの旗艦、セイバークルーザーのオペレーターを担当している。優しい性格をしており、料理が得意。甘い物が大好き。 身長165㎝、体重53㎏、誕生日4月23日、血液型B型、好きなもの 甘い物全般、嫌いなもの カエル 高橋栄太 クロストライアルの操舵手。25歳。クロストライアルの旗艦、セイバークルーザーの操舵手を担当している。真面目かつ、優しい性格をしている。趣味は釣り。 身長173㎝、体重65㎏、誕生日5月25日、血液型B型、好きなもの 魚、嫌いなもの 猫。 アイラ シオリ 漆黒の二刀流剣士の少女。17歳。圧倒的な力を持っているが、その目的は不明。フルネームは不明だが、シオリと言う名前は偽名らしい。 身長 163㎝/体重 50㎏/誕生日 2月1日/血液型 AB型/年齢 17歳/胸のサイズ Bカップ/一人称 私/趣味 読書/出身地 不明/所属 無所属→クロストライアル/種族 戦闘兵士/属性 闇、風/好きなもの サンドイッチ/嫌いなもの 人が傷つく事/イメージCV 早見沙織 奏真・ブラウスピカ ドラゴニュートの兄。24歳。宇宙帝国イフィニアドに殺されたと思われていたが、実は生きており、イフィニアドに所属していた。戦闘能力はブラウスピカ一家の中で一番高い。武器は魔剣ダーインスレイヴ。 身長 180㎝/体重 72㎏/誕生日 5月16日/血液型AB型/好きなもの 赤ワイン/嫌いなもの 匂いの強い食べ物 ラズ・ランバニア ターニャ 奏真の部下のイフィニアド兵。17歳。優しい性格で、病弱の妹の医療費を稼ぐ為にイフィニアドに入隊した。普段は優しい性格だが、敵と戦う時は本気を出す。料理が得意であり、非戦闘時は料理を作っている。名前の由来はクロスアンジュ 天使と竜の輪舞のターニャから、髪の色も同じである。 身長 160㎝/体重 52㎏/誕生日 3月1日/血液型 O型/年齢 17歳/一人称 私/胸のサイズ Cカップ/趣味 料理/出身地 不明/所属 イフィニアド→クロストライアル/種族 人間/属性 無属性/好きなもの 自身の手料理/嫌いなもの 毛虫/イメージCV 上田麗奈 ミーナ 奏真の部下のイフィニアド兵。17歳。女の子らしい性格であり、運動が大好きで、戦う事も大好き。元気な性格であり、普段は動き回っている。ぬいぐるみが大好きで、部屋にはぬいぐるみが沢山飾られている。名前の由来は劇場版 機動戦士ガンダム00のミーナ・カーマインから。髪の色も似せている。 身長 160㎝/体重 52㎏/誕生日 3月2日/血液型 B型/年齢 17歳/一人称 私/胸のサイズ Cカップ/趣味 ぬいぐるみを抱っこする事/出身地 不明/所属 イフィニアド→クロストライアル/種族 人間/属性 無属性/好きなもの ぬいぐるみ/嫌いなもの ゴキブリ/イメージCV 釘宮理恵 ノクト 奏真の部下のイフィニアド兵。17歳。常に冷静沈着で、おしゃれなどには気を使わないが、下着には気を使っているようだ。趣味は読書で、小説などを読んでいるらしい。冷静な性格だが、かわいいものが好きと言う意外な趣味がある。名前の由来は最弱無敗の神装機竜のノクト・リーフレットから。 身長 160㎝/体重 52㎏/誕生日 3月3日/血液型 A型/年齢 17歳/一人称 私/胸のサイズ Cカップ/趣味 読書/出身地 不明/所属 イフィニアド→クロストライアル/種族 人間/属性 無属性/好きなもの 可愛いもの/嫌いなもの トカゲ/イメージCV 高橋李依 ウルトラマンネクサス アントラーに襲われているセイバークルーザーを助ける為に登場した後、セイバークルーザー隊に同行する。 レイモン ネクサス同様、アントラーに襲われているセイバークルーザーを助ける為、ゴモラを召喚し、戦った後、セイバークルーザー隊と合流した。フリバト世界のレイモンはかつてZAPスペーシー所属だったが、イフィニアドが襲来してきた為、クロストライアルに編入されたらしい。 ゴモラ レイモンの手持ちである怪獣。フリバト世界では正義の怪獣として活躍した怪獣として有名らしい。 リトラ(S) レイモンの手持ちである怪獣。主に飛行戦力として活躍している。 デスティニーガンダム フォースインパルスガンダム ガイアガンダム Gセイバー 紫雲美咲 元地球統合軍の女性。25歳。セイバークルーザー隊のメンバーの一人である。武器はグラビティソードと言う重力の力を秘めた剣で、この剣を装備する事で、重力魔法のグラビティを使える。また、左腕には牽制用に使用する小型ボウガンを装備している。 身長165㎝、体重57㎏、誕生日3月28日、血液型A型、好きなもの たこ焼き、嫌いなもの テントウムシ、イメージCV 沢城みゆき エクセリア・アストラル ソウル・ルーセンロード ヴィオレッティ盗賊団 10代後半から20代後半の男女30名ほどで構成されている盗賊団。18歳の若き盗賊王ヴィオレッティ・ヴィーヴィルを団長とし、アグリッサ平原の近辺で活動している。メンバーはいろんな事情を抱えた人物が多い。ナイル盗賊団やアクセル盗賊団を取り込んだ事でかなり巨大な組織になっており、盗みを働くのはもちろんの事、貴重な動物や精霊を高値で売りさばいて生計を立てている。活動拠点は前大戦で作られた防空壕であり、内部はかなり広い。最終的にクロストライアルのセイバークルーザー隊の勧誘を受け、セイバークルーザー隊に取り込まれたが、イフィニアドとヴェイガンの戦争が終戦になった直後に除隊し、現在は行方不明となっている。 ヴィオレッティ・ヴィーヴィル 若くして盗賊王となった少女。18歳。ヴィオレッティ盗賊団のリーダーであり、その実力でアクセル盗賊団やナイル盗賊団を取り込んでいる。目的の為なら手段を択ばないが、物分かりはいい方らしく、ドラゴニュートの必死の説得を聞き入れ、部下共々クロストライアルの所属になった。だが、世界が平和になった第4部以降はアクセル盗賊団、ナイル盗賊団共々クロストライアルを脱退した。武器は漆黒の魔剣シャドウ。名前のヴィオレッティはフィンランド語で紫と言う意味で、苗字のヴィーヴィルはフランスに伝わるドラゴンの名前である。 身長 166㎝/体重 53㎏/誕生日 8月17日/血液型 AB型/イメージCV 井澤詩織 アクセル・エムバース ヴィオレッティ盗賊団の副リーダー。19歳。副団長として他の団員をまとめ上げ、さらには信頼されている。武器は日本刀であり、素早い太刀筋で敵と戦う歴戦の剣士である。唯一の弱点は暑くなりすぎるとテンションが上がり、敵に突っ込んでいくこと。これについて本人は「弱点がある方が人間らしい」と言っており、改善しようとしていない。武器は戦国時代ものの日本刀。モチーフになったキャラクターはスーパーロボット大戦シリーズのアクセル・アルマー。 身長 177㎝/体重 67㎏/誕生日 7月24日/血液型 B型/年齢 19歳/一人称 俺/趣味 素振り、昼寝/出身地 地球・イグニスの村/所属 アクセル盗賊団→ヴィオレッティ盗賊団→クロストライアル・セイバークルーザー隊→アクセル盗賊団/種族 人間/属性 炎/好きなもの 特訓、辛い食べ物、昼寝/嫌いなもの ナス、ゴーヤ、しいたけ/イメージCV 神奈延年 ナイル・アーテライト ナイル盗賊団のリーダー。27歳。身の丈程もある巨大な剣を軽々と振り回し、敵を薙ぎ払って戦う。その強さと人柄の良さから、部下から信頼されている。動画版アルスマでは苗字は不明だったが、小説版フリーダムバトルにて苗字が明らかになった。 身長 180㎝/体重 72㎏/誕生日 8月15日/血液型 O型/年齢 27歳/一人称 俺/趣味 山菜採り/出身地 アルスマ界にある小さな農村/所属 ナイル盗賊団/種族 アルスマ界人/属性 風、地/好きなもの 山菜/嫌いなもの ブルーチーズ/イメージCV 江口拓也 カフス・グリフォス ヴィオレッティの側近の青年。21歳。若き盗賊王であるヴィオレッティの補佐や雑用係などをこなしており、ヴィオレッティの命令があれば、それを行動に移す。だが、大半はヴィオレッティ自身がほとんどやってしまうので、本人はすることがない。彼自身はヴィオレッティに対し、恋心を持っているが、尻に敷かれてしまっている。だが、彼もやる時はやる男であり、決してヘタレではない事を物語っている。 身長176㎝、体重67㎏、誕生日6月28日、血液型A型、好きなもの ヴィオレッティ、嫌いなもの ブラックのコーヒー、イメージCV 内田雄馬 アネット・レイロンス ヴィオレッティ盗賊団の女剣士。17歳。かなり明るい性格で、甘いものや可愛いものが好きと言う年頃の少女だが、剣士としての腕前はかなり高い。かつて何らかの理由で家族を失っている。アクセル盗賊団時代の団長アクセルとは仲がいい。武器は鉄製のロングソードとミドルシールド。 身長161㎝、体重53㎏、誕生日6月20日、血液型B型、年齢17歳、一人称 私、胸のサイズ Cカップ、趣味 裁縫、出身地 地球・キュリテの街、所属 アクセル盗賊団→ヴィオレッティ盗賊団→クロストライアル・セイバークルーザー隊→アクセル盗賊団、種族 人間、属性 地、風、好きなもの 甘い物や可愛い物、嫌いなもの 虫、イメージCV 金元寿子 アレクシア・フローレンス ヴィオレッティ盗賊団の女騎士。18歳。クールな性格であり、いつも冷静に物事を見ているが、可愛い生き物が好きな面もある。騎士の家系の生まれと言うだけあり、その腕前はかなり高い。かつて何らかの理由で恋人を失っている。アクセル盗賊団時代の団長アクセルとは仲がいい。戦闘では巨大な鉄製の大剣で戦う。 身長167㎝、体重53㎏、誕生日8月19日、血液型A型、年齢18歳、一人称 私、胸のサイズ Dカップ、趣味 可愛い生き物を見る事、水泳、出身地地球・リエールの村、所属 アクセル盗賊団→ヴィオレッティ盗賊団→クロストライアル・セイバークルーザー隊→アクセル盗賊団、種族 人間、属性 地、風、好きなもの 可愛い生き物、果物、嫌いなもの カボチャ、キュウリ、イメージCV 沢城みゆき ヴァネッサ・リリーナ ヴィオレッティ盗賊団の女盗賊。16歳。明るい性格で、盗賊としての腕前も抜群だが、ややめんどくさがりで、短気な面もある。戦闘力は高いものの、少し怖がりで、まともに戦うことは少ない。幼い頃にテロで家族を失っている。アクセル盗賊団時代の団長アクセルとは仲がいい。武器は鉄製のダガー。 身長156㎝、体重41㎏、誕生日4月15日、血液型O型、年齢16歳、一人称 あたし、胸のサイズ Bカップ、趣味 買い物、出身地 地球・ホドの村、所属 アクセル盗賊団→ヴィオレッティ盗賊団→クロストライアル・セイバークルーザー隊→アクセル盗賊団、種族 人間、属性 風、好きなもの お金、嫌いなもの ウザい奴、イメージCV 伊瀬茉莉也 ヴェローナ ナイル盗賊団のメンバー。17歳。元いた家庭でほぼ虐待状態の厳しい教育を受けた為か、感情を表に出さない。ある日、ナイルがヴェローナの住んでいる街を襲撃した際、ナイルに一目惚れし、付いて行く事を決めた。剣の腕前は親に厳しい教育をされた為、実力は高い。常に制服を着ているが、これはお気に入りな為着ているらしい。名前の由来は、イタリア共和国ヴェネト州西部にある都市から取ってきている。 身長165㎝、体重52㎏、誕生日7月12日、血液型A型、年齢17歳、一人称 私、胸のサイズ Cカップ、趣味 ナイルを見る事、出身地 アルスマ界・セアリアスシティ、所属 ナイル盗賊団→ヴィオレッティ盗賊団、クロストライアル・セイバークルーザー隊→ナイル盗賊団、種族 アルスマ界人、属性 風、好きなもの フライドポテト、嫌いなもの 親、イメージCV 早見沙織 アルル ナイル盗賊団のメンバー。17歳。獣人族の少女だが、その生まれの為か差別され、酷い虐待を受けてきた。ある日、ナイルが衰弱していた彼女を連れ帰って看病した事により、一命をとりとめる。その後はナイルに付き従って行動するようになった。入団時に受けたナイルの命令の「戦え」の一言により、彼女は戦う事を決意し、厳しい戦場で戦ってゆく内に戦いを楽しい物だと思い込むようになった。これは狼の獣人族の本能によるものだと思われるが、真相は不明。また、あまり学習する機会がなかったため、小学生ぐらいの知能しかない。その為、たまにヴェローナが面倒を見る事がある。武器は両手に装着したアイアンクロー。名前の由来は南フランスのプロヴァンス地方にある実在の地名が元。 身長164㎝、体重53㎏、誕生日11月26日、血液型B型 カイト カイスマ界からやって来たカイスマメンバーの一人。高い戦闘力を持っている。アルスマ界で出会った別世界のドラゴニュートの事を知っており、度々口に出す。 ダークカイト、クッサイサルマン、レオナルド・スマッシャー、キルシュ、ドレイク、ランス、フリスト、ヴァンパイアス、ヘルベロス、ルクレシア ノワール隊の項を参照。 ライング・スカイリーチ ロストロウラン所属の兵士。18歳。フライングシステムを搭載した特殊スーツを身に着けており、飛行が可能。訓練生時代は空中戦を訓練しており、空中戦においては右に出る者はいない。イオナとは訓練生時代同じチームだった事もあり、仲がいい。武器はビーム銃のフライングショットと、風のエレメントが宿った剣、フライングソード。名前の由来は飛ぶ事を意味するフライングと、アカメが斬る!の主題歌Skyreach(スカイリーチ)から。 身長163㎝、体重50㎏、誕生日12月17日、血液型B型 イミング・シャンディ ロストロウラン所属の兵士。17歳。スイミングシステムを搭載した特殊スーツを身に着けており、水中戦が得意。訓練生時代は水中戦を訓練しており、水中戦においては右に出る者はいない。イオナとは訓練生時代同じチームだった事もあり、仲がいい。武器は魚雷発射銃のスイミングガンと、水のエレメントが宿った剣、スイミングソード。名前の由来は水泳を意味するスイミングと海を意味するオーシャンから。 身長165㎝、体重53㎏、誕生日6月8日、血液型B型 キサラ 夕桐アヤノ トレイン=ハートネット イヴ ヴァルヴレイヴI エルライン・エルフィード エルフのお姉さん。家族を失ったドラゴニュート達を自宅に住まわせてあげた優しいエルフ。年齢は2500歳で、人間年齢だと25歳。ドラゴニュート達より年上なので、エル姉と呼ばれている。普段は真面目な方だが、たまにおっちょこちょいな場面もみられる。ドラゴニュート達に大切な事を教える師匠的な場面もある。服を着ていると眠れないらしく、寝る時は全裸である。実は彼女の正体はイフィニアドのスパイであり、その目的は戦闘兵士であるドラゴニュートを立派な戦士にする事。多額の報酬と引き換えにその依頼を受けたのだとか。最後は暴走した黒龍ドラゴニュートの破壊光線を食らい、消滅した。武器は聖なる木で作ったエルフのボウガンで、本編未使用だが、護身用のダガーを武器として使用し、回復魔法としてヒール、魔力で作った光の弓矢で攻撃する技、シャイニーボウを使用する。名前の由来は銀河お嬢様伝説ユナに登場するメカ、エルラインから。 身長 167㎝/体重 54㎏/誕生日 3月3日/血液型 A型/好きなもの 自然の中で採れる食べ物/嫌いなもの 都会の空気 ノラル イフィニアドの捕虜のスコール星人。優しい性格をしているが、イフィニアドの研究に無理やり参加させられている。その研究の際に誕生したのがドラゴニュートやラズであり、彼らの本当の母親である。当初はイフィニアドの研究にずっと参加していたが、最終的に嫌気がさし、イフィニアドの基地を脱出。その逃走中に陣痛が発生した所に駆が現れ、病院まで運ばれる。そこでドラゴニュートを出産した後に衰弱して息絶えた。その後、ドラゴニュートはブラウスピカ家に預けられたのである。だが、後にイフィニアドの手によって遺体が掘り起こされ、蘇生されていた為、セカンドムーンに連れてこられた成長したドラゴニュートと再会した。その後、ドラゴニュート達と共にセカンドムーンを脱出し、共に暮らしている。名前の由来はギリシャ語で南風を意味するノトスと、フランス語で季節風を言う意味のミストラルを足したもの。また、スコールも陣風と言う意味であり、彼女に関係する単語は全て風に関係のある言葉である。 身長 163㎝/体重 50㎏/誕生日 2月2日/血液型 O型/年齢 20歳/一人称 私/胸のサイズ Cカップ/趣味 風に当たる事/出身地 スコール星/所属 無所属→クロストライアル/種族 スコール星人/属性 風/好きなもの 風/嫌いなもの イフィニアド/イメージCV 豊口めぐみ 地球統合軍 旧時代に起こった全世界を巻き込んだ戦争の後しばらくして結成した組織であり、ガンダムシリーズにおける地球連邦軍や地球連合軍みたいな組織。元々はゴジラの出現を筆頭に頻発した怪獣災害に対抗する為に結成された組織である。地球統合軍には、様々な下部組織があり、かつて存在した対怪獣部隊である科学特捜隊やウルトラ警備隊、GUTSやナイトレイダー、GUYSなどは全て地球統合軍の下部組織である。西暦2100年代には、Gフォースなどが下部組織に該当するが、現在はGフォース以外の対怪獣組織は解体されており、代わりにZAPが結成されている。地球統合軍の仕事は主に地球の平和を守る事であり、悪の組織と戦ったり、テロの鎮圧をする事だが、ザフト軍との戦争時には、ブルーコスモスと言う組織によって非人道的な実験が行われた例がある。現在はブルーコスモスに関わった人物は全員逮捕されている。名前の元ネタは、マクロスシリーズに登場する同名の軍から 兵器開発局 地球統合軍の下部組織であり、クロストライアルに協力している組織。新兵器を開発する事が主であり、主任はアリス・リシャール。基本的に機動兵器などは開発した試作機程度しか保有していないが、ケルベロスと言う戦艦を保有している。セイバークルーザーの開発にも協力したらしい。 地球統合軍の下部組織であり、クロストライアルに協力している組織。新兵器を開発する事が主であり、主任はアリス・リシャール。基本的に機動兵器などは開発した試作機程度しか保有していないが、ケルベロスと言う試験支援艦を保有している。セイバークルーザーの開発にも協力したらしい。 アリス・リシャール 兵器開発局の主任。21歳。イフィニアドと戦う為の兵器を開発しており、セイバークルーザーの設計にも携わった。人工精霊のファヴールを開発し、クロストライアルの戦力増強に一役買った。 身長167㎝、体重53㎏、誕生日9月15日、血液型A型、年齢21歳、一人称 私、胸のサイズ Cカップ、趣味 研究、出身地 地球、所属 兵器開発局、種族 人間、属性 無属性、好きなもの 勉強、嫌いなもの 兵器を悪用する者、イメージCV 沢城みゆき ロード・フリック 試験支援艦ケルベロスの艦長。26歳。アリスとは昔からの知り合いであり、仲がいい。AIについてはそこそこ詳しいらしく、AIの知識が足りないアリスを手伝う事もある。 身長176㎝、体重67㎏、誕生日8月24日、血液型O型、好きなもの コーヒー、嫌いな物 トマトジュース レオーネ・ヴェストハート 試験支援艦ケルベロスのオペレーター。17歳。明るい性格であり、同期の佐々崎とは仲がいい。名前の由来はご主人様とHなコトしたい奴隷のお話と言う漫画のレオーネから。 身長160㎝、体重50㎏、誕生日7月12日、血液型B型、好きなもの アップルパイ、嫌いなもの カエル、イメージCV 生天目仁美 佐々崎和紗 試験支援艦ケルベロスの操舵手。17歳。クールな性格であり、同期のレオーネとは仲がいい。デザインモチーフは楽園の手前と言う漫画の佐々崎さんから。 身長156㎝、体重47㎏、誕生日6月19日、血液型B型、好きなもの 牛乳、嫌いなもの カマキリ、イメージCV 井澤詩織 ユウジ 試験支援艦ケルベロス所属のパイロット。25歳。明るく、のんきな性格をしている。 身長175㎝、体重66㎏、誕生日10月23日、血液型B型、好きなもの 団子、嫌いなもの 犬 コウジ 試験支援艦ケルベロス所属のパイロット。25歳。ひねくれものだが、実は優しい。 身長176㎝、体重67㎏、誕生日6月5日、血液型A型、好きなもの 野菜ジュース、嫌いなもの もやし エイジ 試験支援艦ケルベロス所属のパイロット。25歳。落ち着いた性格である。 身長178㎝、血液型68㎏、誕生日2月6日、血液型AB型、好きなもの 天丼、嫌いなもの ゴーヤ 戦力 ケルベロス 開発したもの セイバークルーザー ファヴール ヴィエルジュ ブラックヴィエルジュ ノワール隊 クロストライアルに所属する部隊の一つ。主にナチュラルとコーディネイターのMS族がメインで構成されている。旗艦は前大戦で大破したミネルバを改修したミネルバJr.。 ストライクノワールガンダム ノワール隊の隊長であるガンダム族。元ファントムペインの所属だったが、DSSD所属のスターゲイザーと関わった事で人生を変えた。 ジン(ミゲル) 黄昏の魔弾の異名を持つ元ザフト所属のジン。ナチュラルを敵視していたが、現在はナチュラルを仲間だと認識している。 シグーディープアームズ(シホ) ホウセンカの異名を持つ元ザフト所属のシグーディープアームズ。元々はジュール隊の所属だったが、現在はノワール隊の一員として戦っている。 池上由美 ミネルバJr.のオペレーター。18歳。明るく活発な性格をしている。特徴的なオッドアイは実はカラコンである。 身長 161㎝/体重 53㎏/誕生日 12月9日/血液型 O型/年齢 18歳/一人称 私/胸のサイズ Cカップ/趣味 漫画を読む事/出身地 地球・東京/所属 クロストライアル・ノワール隊/種族 人間/属性 無属性/好きなもの オレンジジュース/嫌いなもの ホラー映画/イメージCV 瀬戸麻沙美 岸田剛紀 ミネルバJr.の操舵手。28歳。アフロと髭が特徴的で、よく実年齢より上に見られる。一見やる気がなさそうだが、実はかなりの凄腕。ヴァルト氏デザインのキャラで、本人はネタキャラとして作った予定だった模様。 身長 178㎝/体重 68㎏/誕生日 10月10日/血液型 B型/好きなもの 漫画/嫌いなもの 難しい事 ジェガン、ヘビーガン、ダガーL、ウィンダム、クランシェ、アデル ノワール隊の一般隊員。 ダークカイト カイスマメンバーの一人。フォルフォルン基地にサルマン、レオナルドと共に囚われていたが、ドレイク達の活躍もあり救助される。第4章以降は他のカイスマメンバーやヘルベロス、ルクレシアと共にセイバークルーザー隊に転向となる。また、テレポート能力は使えなくなっている。 クッサイサルマン カイスマメンバーの一人。猿の顔をしたヒーロー。 レオナルド・スマッシャー カイスマメンバーの一人。怪獣殺しの専門家。 キルシュ カイスマメンバーの一人。カイトの恋人。 ドレイク カイスマメンバーの一人。獣人。 ランス カイスマメンバーの一人。レオナルドの恋人。 フリスト カイスマメンバーの一人。氷使い。 ヴァンパイアス カイスマメンバーの一人。炎使いの吸血鬼。 ヘルベロス 人語を話せるヘルベロス。オベリスク島での戦いの後にノワール隊に同行する。 ルクレシア ヘルベロスと共に別の世界から来た少女。暴走しやすいヘルベロスのストッパー役を担う。 ディーヴァ隊 ディーヴァを旗艦に活動するクロストライアル所属の部隊。主力メンバーはガンダムAGE-3。 ガンダムAGE-1フラット ガンダムAGE-3 ガンダムAGE-FX(第35話以降) クランシェカスタム ディーヴァ所属のMSであり、セリックと名乗っている。アビス隊の隊長でもある。ヴェイガン及びイフィニアドとの最終決戦でのグルドリンとの戦闘後、負傷して動けなくなったところを一般兵のガフランが放ったビームバルカンを食らい、戦死してしまった。 クランシェ(シャナルア) ジェノアスOカスタム シャンゼリオン 東京で戦っていたヒーローの一人。当初は東京でイフィニアド側についた仮面ライダーシザースと戦っていた。原作での中の人が同じ仮面ライダー王蛇に対しては何か感じるものがあるようだ。 ウルトラマンギンガ(ボランティア) ウルトラマンタロウ(SD)(ボランティア) 神崎・H・アリア(ボランティア) 一ノ瀬翼(民間人) 羽海野葵(民間人) スティル・レイスティア 降星町に暮らす女子高生。彼女の暮らす学校のクラスのリーダーを務めている。設定上は雷魔法を練習しており、魔法と相性の良い銀でできたシルバーレイピアを装備し、雷を纏った剣で回転しながら突進し、相手を斬るライトニングブレイクが得意だが、戦闘シーンはない。 身長 157㎝/体重 48㎏/誕生日 9月23日/血液型 B型/好きなもの 焼きそばパン/嫌いなもの 虫や爬虫類全般/イメージCV 木戸衣吹 黒崎虎太郎 争い事が苦手な男子高校生。降星町に暮らす普通の男子高校生であり、スティルの友人である。武器はスモールソードで、炎を纏って相手を斬るファイアブレードと言う技が得意だが、戦闘シーンはない。モチーフは仮面ライダー剣の白井虎太郎であり、名前も一緒である。 身長 168㎝/体重 59㎏/誕生日 4月7日/血液型 B型/好きなもの スパゲッティ/嫌いなもの 犬/イメージCV 代永翼 桜川藤乃(民間人) リナリア 降星町に暮らす女子高生。斬りつけると電撃が走り、相手を麻痺させる事もある電磁ブレードと光熱弾を発射する光熱弾銃が武器だが、使用場面はない。 身長 165㎝/体重 52㎏/誕生日 7月17日/血液型 AB型/好きなもの 美味しい料理/嫌いなもの 人々を傷つけるもの/イメージCV 加隈亜衣 オーブ 機動戦士ガンダムSEEDシリーズに登場する国。正式名称はオーブ連合首長国。太平洋上に位置する、複数の島で構成された小国。ナチュラルとコーディネイターが平和的に共存する希少な国で、連合やザフトに与する事のない中立の姿勢を宣言している。公営企業としてモルゲンレーテ社を擁する。前代表首長ウズミ・ナラ・アスハの遺志は娘のカガリに受け継がれたが、内部では国を導く五大氏族の思惑が入り乱れ、一枚岩とは言えない状況にあった。中でも宰相であるセイラン家首長のウナトは権力欲が強く、息子ユウナとカガリを結婚させて国政をほしいままにしようと画策する。さらに彼等はロゴスと通じ、中立の理念を捨てて地球連合との同盟をも締結した。だが、カガリとアークエンジェルの奮闘によって、セイラン家の専横は終わり、オーブは当初の理念通りに中立国へと戻った。フリーダムバトルでは第9話以降に登場する。終戦後も中立国と言う立場を維持してはいるものの、本国もイフィニアドによって攻撃を受けているため、現在は地球統合軍と協力体制にある。 エールストライクルージュ 現在のオーブの首長。 M1アストレイ(アサギ)、M1アストレイ(マユラ)、M1アストレイ(ジュリ) オーブを防衛している兵士。通称アストレイ3人娘。 Gフォース ゴジラに対抗するため、自衛隊はスーパーXシリーズやメーサーなどのを超兵器を開発してきた。しかし諸外国からしてみれば、日本の姿勢は軍備増強にしか見えず、熾烈な非難を浴びた。これを解消すべく、1992年に国連G対策センターとその軍事部門Gフォースが発足。本部は茨城県つくば市にある筑波山の麓に設置された。要するに国連主導でゴジラに対処しようと試みたのである。ゴジラの抹殺を第一としており、世界中の軍隊や専門家から有能な人員が集められた。指折りの人材が集った事でGフォースは「世界最強の軍隊」とまで言われていた。自衛隊からも相当な人数がGフォースに出向している。ゴジラを打倒するため、日夜厳しい訓練や座学に励んでいる。予算も潤沢で、巨大兵器を建造できるほど。その一方、多国籍軍ながら兵器の規格を統一。更に人的被害を抑えるためか遠隔操作で動く戦車を導入しており、コストカットに力を入れている様子が窺える。権限は各国の軍隊よりも上で、時には自衛隊をも指揮下に収める。世界各国から集まった軍隊なので、公用語は英語。ただ本部が日本にあるからか日本語も混ざる。フリーダムバトルでは対ゴジラ組織として登場する。原作だと特生自衛隊所属の3式機龍改等もGフォース所属になっている。 3式機龍改→3式機龍 Gフォースのリーダー。1年前のゴジラとの戦いで機体の一部を破損し、現在の姿に改修された。 MOGERA Gフォースのメンバー。かつて地球を襲ったモゲラの技術などを使って作られた。 ジェットジャガー(プロトタイプ) Gフォースのメンバー。新たな対ゴジラ兵器の開発の為、戦闘データを収集する事を目的に配属されている。 ジェットジャガー 戦闘用に改修されたジェットジャガー。ゴジラと殴り合う事ができる程度には戦闘力が向上している。 ハルオ 実質的なGフォースの隊長。一番新型の対ゴジラ兵器ではあるものの、火力より機動性が高く、主に作戦立案や指揮がメインである。 スーパーメカゴジラ Gフォースのメンバー。新型機が開発された今、既に旧式はあるものの、火力は高く、現在でも前線に出る事が多い。 スペースアーク隊 クロストライアルに所属する部隊の一つ。所属しているのは主に機動戦士ガンダムF91の登場機体。旗艦は部隊名の通りスペースアーク。 ガンダムF91 前大戦を生き抜いたガンダム族の英雄。後にクロスボーン・ガンダムX1に進化する。 ビギナ・ギナ F91と共に前大戦を生き抜いた。後にマザー・バンガードの艦長となり、第一線を退く。 ヘビーガン(ビルギット) 前大戦を生き抜いた地球統合軍の一般兵。 ビルバイン 異世界バイストンウェルからやって来たオーラバトラーの青年。 ダンバイン ビルバインと共にフリバト世界にやって来たオーラバトラーの女性。 サイバスター ラ・ギアスからやって来た魔装機神の青年。他のクロストライアルの面々とも気楽に絡んでいる。やたらガンダムF91と絡むシーンが多い。 カムイ 白夜王国と暗夜王国の戦争を終わらせた女性。龍に変身できるほか、過去にアルスマに参加していたようであり、その事を知る人物と絡む事がある。 アルス バラモス討伐の途中でやって来た勇者。アストロンで何度も仲間の窮地を救っている。 ミザリー 勇者一行の女戦士。力が強く、瓦礫を持ち上げることが出来る。 マーリン 勇者一行の男魔法使い。老人ではあるが、魔法の腕前は確かであり、ロストロウラン戦線では、仮面ライダーBLACKを仮面ライダーBLACK RXに進化させると言う大快挙を成し遂げた。 マゴット 勇者一行の女僧侶。戦闘ではあまり活躍しないが、多彩な回復呪文で仲間の傷を回復させる。 レイス・ヴァローナ イフィニアドの一般兵。20歳。ゴジラの攻撃で重傷を負った所を勇者の仲間達に助けられ、以後は彼らと共にスペースアーク隊に同行している。武器はイフィニアドの一般兵に支給されている剣と、インペリアルV13と言う名前の拳銃。 レジスタンス ウルトラマン ゾフィー ウルトラセブン ウルトラマンジャック ウルトラマンエース ウルトラマンレオ アストラ ウルトラマン80 ウルトラマンネオス ウルトラセブン21 ウルトラマンティガ イーヴィルティガ かつてウルトラマンティガと戦ったが、改心して味方になったウルトラマン。現在はレジスタンスに参加し、ティガと共に世界の平和を守っている。 ガーディー イーヴィルティガの友達である怪獣。イーヴィルティガ共々、レジスタンスに参加している。 ウルトラマンナイス ウルトラマンメビウス ウルトラマンヒカリ ウルトラマンリブット ギャバン シャリバン シャイダー ウイングガンダムゼロカスタム 異世界からやって来た異世界からの来訪者。元の世界には後4人仲間がいたが、フリバト世界にやって来たのは彼一人だけである。現在はレジスタンスメンバーの1人として、平和の為に戦っている。 GUTS-SELECT トリガー世界にある防衛チーム。トリガーを含めた数名がナースデッセイ号、ガッツファルコンと共にフリバト世界に転移してきた。フリバト世界にかつて存在した防衛チーム、GUTSに酷似しているが、関連性は不明。 ウルトラマントリガー トリガーダーク メトロン星人マルゥル リベラシオン 駆が結成した組織。イフィニアドやヴェイガンに対し、表立って戦わず、ひっそりと戦っていた。その為、謎の組織として認知されており、イフィニアドも対策が取れずにいた。戦争終盤のシド・スレイヴの襲来に際し、エクレールの村の跡地にて交戦している。 駆・ブラウスピカ ドラゴニュートの父。47歳。宇宙帝国イフィニアドがエクレールの村を襲撃した際に行方不明になったと思われていたが、後にリベラシオンと言う組織を結成して戦っている事が明らかとなった。勇敢な性格であり、ドラゴニュートの憧れでもある。バスタードソードと言う鋼で作られた大型の剣を愛用している。 身長 182㎝/体重 75㎏/誕生日 8月10日/血液型 O型/年齢 47歳/一人称 俺/趣味 飲酒/出身地 エクレールの村/所属 リベラシオン→クロストライアル/種族 人間/属性 地/好きなもの 焼肉、ビール/嫌いなもの カボチャ/イメージCV 速水奨 美麗・ブラウスピカ ドラゴニュートの母。45歳。宇宙帝国イフィニアドがエクレールの村を襲撃した際に行方不明になったと思われていたが、後にリベラシオンと言う組織を結成して戦っている事が明らかとなった。優しい性格で料理が得意だが、怒ると怖い。鋼で作られたスティールダガーと言うナイフを愛用している。 身長 165㎝/体重 57㎏/誕生日 6月27日/血液型 B型/年齢 45歳/一人称 私/胸のサイズ Cカップ/趣味 園芸/出身地 エクレールの村/所属 リベラシオン→クロストライアル/種族 人間/属性 風/好きなもの パスタ/嫌いなもの ナス/イメージCV 茅野愛衣 エニス・コードウェル イフィニアドの敗走兵。20歳。所属部隊が地球統合軍との戦いで全滅し、エクレールの村の跡地に隠れ住んでいたが、シド・スレイヴの襲撃によって殺されそうになったところを駆たちリベラシオンに助けられる。その後はリベラシオンのメンバーとして戦っていく事になる。エニスは元々登場予定の無かったキャラクターだが、駆を再登場させる際に新たなキャラクターを登場させようと思い、急遽登場させたキャラクターである。名前の由来はBACCANO! -バッカーノ!-のエニスであり、名前が思いつかなかったので、今観てるアニメのキャラの中から決めようと考え、この名前になった。 身長 165㎝/体重 55㎏/誕生日 7月15日/血液型 A型/年齢 20歳/一人称 私/胸のサイズ Cカップ/趣味 料理/出身地 不明/所属 イフィニアド→無所属→リベラシオン→クロストライアル/種族 人間/属性 無属性/好きなもの 木の実/嫌いなもの 辛い物/イメージCV 髙橋ミナミ シャドームーン イフィニアドのシャドームーンの項目を参照。 ダークメフィスト ダークザギが生み出したウルトラマンの模造品。だが、光を手に入れた今はウルトラマンメフィストとして、地球の平和の為、リベラシオンのメンバーとして戦っている。 モグラ獣人 かつて仮面ライダーアマゾンと共にゲドンやガランダーと戦った元ゲドンの獣人。キノコ獣人との戦いで命を落としかけた事があったが、無事に生存し、現在はリベラシオンのメンバーとして戦いに身を投じている。 電波人間タックル かつて仮面ライダーストロンガーと共にブラックサタンやデルザー軍団と戦った女戦士。ドクターケイトとの戦いで命を落としかけたが、無事に生存し、現在はリベラシオンのメンバーとして、ストロンガーの代わりに戦いに身を投じている。 クジラ怪人 かつて仮面ライダーBLACKと共にゴルゴムと戦った元ゴルゴム所属の怪人。トゲウオ怪人との戦いで一度は命を落としかけたものの、無事に生存し、自身の故郷である海と地球を守る為、リベラシオンとして戦っている。 キール星人グランデ レイモンのライバルであるレイオニクス。全ての戦いが終わった後、行方をくらましていたが、現在はリベラシオンメンバーとなっている。 レッドキング/EXレッドキング グランデの手持ちである怪獣。かつてはレイモンのゴモラと互角以上の戦いをした。 仮面ライダーゾルダ かつて龍騎と幾度となく戦った仮面ライダー。敵を倒さないと仕事どころではないとの事で、リベラシオンで活動している。 仮面ライダーライア かつて龍騎と共に戦った仮面ライダー。自分の占いで出た滅びの運命を変える為、リベラシオンとして戦っている。 グレイシア隊 地球統合軍に所属する部隊。新造戦艦グレイシアを旗艦とし活動している。地球統合軍の様々な作戦に参加している優秀な部隊である。 シュナ・フレイニール 地球統合軍の新造戦艦グレイシアの艦長。21歳。若くして艦長になったが、その判断力は抜群。女性でありながらたくましく指揮を執る。名前の由来は灼眼のシャナシリーズのシャナの名前をもじったもの。 身長157㎝、体重46㎏、誕生日12月26日、血液型O型、年齢21歳、一人称 私、胸のサイズ Cカップ、趣味 シミュレーションゲーム、読書、出身地 地球・観光都市アロイス、所属 地球統合軍・グレイシア隊、種族 人間、好きなもの コーンフレーク、嫌いなもの ニンジン、イメージCV 斎賀みつき レイト・ルーカス 新造戦艦グレイシアの副長。階級は中尉。年齢23歳。真面目な性格で、艦長であるシュナを支える縁の下の力持ち。シュナに対して少し惚れている。名前の由来はウルトラマンジードの伊賀栗レイト。 身長176㎝、体重65㎏、誕生日3月19日、血液型A型、年齢23歳、一人称 私、趣味 釣り、麻雀、読書、出身地 地球・フォルフォルンの街、所属 地球統合軍・グレイシア隊、種族 人間、好きなもの 鮭のムニエル、魚の燻製、嫌いなもの 生ハム、イメージCV 諏訪部順一 リーリス・レインディー 新造戦艦グレイシアのオペレーター。年齢20歳。若いながらもオペレーターとしては一流。ファッションを気にしており、規律に許される範囲でおしゃれをしている。得意な事はあやとり。名前の由来はアブソリュート・デュオのリーリス・ブリストル。 身長155㎝、体重42㎏、誕生日4月23日、血液型B型、年齢20歳、一人称 私、胸のサイズ Cカップ、趣味 あやとり、おしゃれ、買い物、出身地 地球・エレクトの街、所属 地球統合軍・グレイシア隊、種族 人間、好きなもの 可愛い洋服、嫌いなもの レバー、イメージCV 立花理香 レイフィル・ラティーナ 地球統合軍のグレイシア隊所属の兵士。階級は少尉。年齢20歳。明るい性格で、優しく、ドラゴニュートを慕っている。非常に元気かつテンションが高い為、周りからは呆れられる事もしばしば。語尾に「っす」や「っしょ」を付ける事が多い。やたらテンションが高く、ドラゴニュートの事を「先輩」と呼ぶ。昔、ドラゴニュートのシャンプーに自分の唾液を入れた事があるらしい。ちなみに、イフィニアド襲来前はドラゴニュートとはお隣さんだった。元ネタになったキャラクターは宇崎ちゃんは遊びたい!の宇崎花。 身長163㎝、体重55㎏、誕生日5月30日、血液型B型、年齢20歳、一人称 私、胸のサイズ Bカップ、趣味 猫の動画を観る事、出身地 エクレールの村、所属 地球統合軍・グレイシア隊、階級 少尉、種族 人間、好きなもの ドラゴニュート、嫌いなもの イフィニアド、イメージCV 大空直美 新造戦艦グレイシア 地球統合軍の開発した新造戦艦。氷河の様な美しい船体を持っている事からグレイシアと名付けられた。新型反重力システムを搭載している為、空中を高速で航行可能であり、宇宙でも航行可能。その美しい船体は対ビームコーティングされており、そのコーティングのおかげで美しい船体を保っている。更に、その装甲は非常に頑丈であり、並大抵の攻撃ではびくともしない。設計には兵器開発局も関わっているようだ。 クリスティーナ隊 地球統合軍の総司令部であるロストロウランに所属する部隊。ロストロウランでは有名な部隊であり、所属メンバー4人全員が女性の部隊である。更に、実力もかなりのものであり、戦力はロストロウランの中でも上の上らしい。 クリスティーナ・レオンナード クリスティーナ隊の隊長。20歳。名門貴族の家系であり、その腕前は確かである。ロストロウランでは、部下の剣の腕前を鍛えている。 身長165㎝、体重53㎏、誕生日1月23日、血液型AB型、好きなもの フランス料理、嫌いなもの 汚らわしいもの クラン・ファンエッジ クリスティーナ隊のメンバー。19歳。新米剣士であり、まだ未熟な部分もあるが、クリスティーナ曰く無限の可能性を持っているらしい。 身長157㎝、体重45㎏、誕生日11月8日、血液型O型、好きなもの ホットドッグ、嫌いなもの 毛虫 ルル・ルミナス クリスティーナ隊のメンバー。18歳。優しい性格をした少女で、医療の資格を持っており、医療班の手が空いてない際は手伝う事も多い。 身長160㎝、体重52㎏、誕生日7月9日、血液型B型、好きなもの 自分で作った料理、嫌いなもの 人が傷つく事 レイン・ルクルーゼ クリスティーナ隊のメンバー。18歳。無口な性格をしており、忠実に任務をこなすが、そのせいか周りに打ち解けづらいと言う欠点がある。 身長159㎝、体重48㎏、誕生日4月18日、血液型A型、好きなもの 栄養ゼリー、嫌いなもの 特にない ザフト軍 ヴェイガン 100年ほど前に火星に移民した人類がMS族に進化した人類。当初、火星は土地も広大で資源も豊富であると言われ、新天地として期待されていた。しかし、いざ火星へ移住したはいいものの、過酷な環境を改善出来ず、移住者の20パーセントが火星特有の磁気嵐による風土病マーズレイに侵された為にこの計画は失敗となり、以降の移住計画もすべて白紙に戻されたうえ、調査不足の過失による責任の回避を計った地球統合軍によって移住計画があったという事実そのものが歴史から隠蔽されるに至り、火星移民者達は地球に帰ることもできずに見捨てられる形となった。その為、イフィニアドと結託し、地球統合軍に戦争を仕掛けている。 ガンダムレギルス ヴェイガンの最高指導者。一度はAGE-FXとドラゴニュートの命を奪う。 フェザール・イゼルカント ヴェイガンの前最高指導者。故人。 ザムドラーグ レギルスの側近であり、部隊を率いる指揮官。 フォーンファルシア レギルスの部下。レギルスと恋仲にある。 ギラーガ改 レギルスの部下。 グルドリン ヴェイガンの幹部。 クランシェ(シャナルア) ヴェイガンのスパイとしてクロストライアルに潜入していた。 ガフラン、バクト、ドラド、ドラドL、ダナジン、レガンナー、ゴメル、ウロッゾ ヴェイガンの一般兵。 コスモ・バビロニア軍 ベリアル銀河帝国 木星帝国 その他 アントラー イフィニアドのせいで食料が手に入らなかった為、たまたま通りかかったセイバークルーザーを磁力で墜落させようとした。しかし、ネクサスやレイモン、ゴモラにそれを阻止される。最後はゴモラの超振動波で爆散する。 登場兵器 イフィニアドの兵器 グローヴァン イフィニアドの保有する戦艦。無改造で大気圏内から無重力化での航行が可能な高性能艦である。船体色は紫。 ブロザード イフィニアドの保有する輸送艦。無改造で大気圏内から無重力化での航行が可能な高性能艦である。船体色は緑。ノーティラス専用のグレーのブロザードも存在する。 デストルクシオン 宇宙帝国イフィニアドの開発した大量破壊機動兵器。装甲が火星でしか採取できない金属のライトメタルで作られており、非常に硬く、高い機動力を持っている。機体各部に設置されている砲塔から発射するビームは一撃で大爆発を発生させることができる。弱点は頭部であり、ここを破壊されると機能を停止してしまう。 全高 6.8m/重量 3.5t クロストライアルの兵器 セイバークルーザー クロストライアルの保有している高速戦闘輸送艦であり、クロストライアルの旗艦でもある。地球上にある戦艦の中では一番の最新鋭艦であり、セイバークルーザー隊に所属している戦艦。かなり高性能だが、機動力に全振りした結果、火力は低め。高速戦闘と高速輸送が可能になるよう設計されており、戦闘能力はかなり高い。設計には兵器開発局が関わっているようだ。 艦級 セイバークルーザー級/全長 177m 武装 機関砲 主に牽制などに使われる機関砲。 ミサイルランチャー ミサイルランチャーを発射して攻撃する。 2連装レーザー砲 船体の側面についているレーザー砲。 主砲 船体上面と下面についている主砲。 ミネルバJr. クロストライアルの保有している戦艦。2年前の大戦で大破したミネルバの使用できるパーツを一部修復し、地球統合軍の量産艦であるアガメムノン級に溶接して完成させた艦である。その為、性能はミネルバより劣るが、十分高性能な艦である。 艦級 強襲揚陸艦/全長 300m 武装 40mmCIWS 艦体各所に装備されている近接防御機関砲。 大型ミサイル 艦の両舷に多数設置されている4連装ミサイル発射管。 トリスタン 艦尾両舷に各1基ずつ格納される連装ビーム主砲。 タンホイザー 艦首中央に実装されている陽電子破砕砲。 ディーヴァ 機動戦士ガンダムAGEに登場する戦艦。コウモリ退治戦役時点での地球統合軍の最新鋭艦であり、改修に改修を繰り返し、現在まで使用している。 アークエンジェル 機動戦士ガンダムSEEDに登場する戦艦。4年前のザフトの戦争時の地球統合軍の最新鋭艦。現在はオーブの所属であり、出番は少ないが、ストライクフリーダム達の移動手段として使用されている。 スペースアーク 機動戦士ガンダムF91に登場する戦艦。2年前の大戦にてF91達の拠点として活躍した練習艦。練習艦である為、非常に弱いが、現在はクロストライアルの技術で改修され、戦艦クラスに匹敵する戦力を手に入れている。 ナースデッセイ号 ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGAに登場する戦艦。トリガー世界からやって来た戦艦であり、ナースに酷似したその見た目から地球統合軍に事情聴取をされたこともあったが、現在はクロストライアル艦隊の一隻として活躍している。バトルモードになるとほぼナースである。 新・轟天号 ゴジラ FINAL WARSに登場する戦艦。2004年に起きたX星人との地球の存亡をかけた最終作戦オペレーション・ファイナルウォーズにて使われた戦艦。それの2100年現在の最新型が本艦であり、Gフォースの旗艦として使用している。 兵器開発局の兵器 ケルベロス 兵器開発局専用の戦艦。実験兵器などを運用しやすいように設計されているほか、機体の搭載数も多く、もしもの時には輸送艦としても運用できるようになっている。ただし、旧型艦の改装艦である為、性能は低め。オレンジ色の脱出艇を搭載している。 艦級 試験支援艦/全長 230m/カタパルト数 2/所属組織 地球統合軍/所属部隊 兵器開発局/乗員人数 100人(最大210人)/主な搭乗員 ロード・フリック(艦長)、アリス・リシャール(主任)、レオーネ・ヴェストハート(オペレーター)、佐々崎和紗(操舵手) 武装 機関砲 主に牽制に使用される機関砲。 ミサイルランチャー 船体側面のミサイル発射管から発射するミサイル。 ビーム砲 船体上面に設置されている2連装ビーム砲。 脱出艇 ケルベロスに搭載されている小型のシャトル。万が一の時の脱出艇になるほか、人員輸送用のシャトルとしても機能する万能艇。ただし、武装などは一切装備されていない。 全長 8m 地球統合軍の兵器 グレイシア 地球統合軍の開発した新造戦艦。氷河の様な美しい船体を持っている事からグレイシアと名付けられた。新型反重力システムを搭載している為、空中を高速で航行可能であり、宇宙でも航行可能。その美しい船体は対ビームコーティングされており、そのコーティングのおかげで美しい船体を保っている。更に、その装甲は非常に頑丈であり、並大抵の攻撃ではびくともしない。設計には兵器開発局も関わっているようだ。 分類 機動戦艦/艦級 グレイシア級1番艦/全長 270m/カタパルト数 3/所属組織 地球統合軍/所属部隊 グレイシア隊/乗員人数 220人(最大370人)/主な搭乗員 シュナ・フレイニール(艦長)、レイト・ルーカス(副長)、リーリス・レインディー(オペレーター)、レイフィル・ラティーナ(その他) 対空機銃 主に牽制などに使われる機銃。 ホーミングミサイル 自動追尾するミサイルを発射する。 艦首大型ミサイル 艦首に装填されている大型ミサイル。 2連ビーム砲 2連装のビーム砲。 主砲 大型の主砲。凄まじい威力を持つ。 その他 エレカ フリーダムバトルの世界で一般的に使われている電気自動車。フリーダムバトルの舞台は2100年である為、様々な所で電気が使われている。その為、バイクや車などは電気で動くようになっている。本編では黒咲悠人が青い色のエレカに乗っていた。 用語 異世界からの来訪者 インペリアルフォートレス マイクロカプセル エクレールの村 ドラゴニュート・ブラウスピカの故郷。西暦2099年12月26日のイフィニアドの襲来によって滅びた。平和な農村であり、学校も高校まである地味に発展した場所であった。高校の制服のデザインは可愛いと評判だったようである。名前の由来は「雷」・「稲妻」の意味のフランス語から。 アトールの村 ドラゴニュート達が移り住んだ山小屋の近くにある村。果物や魚など、山の幸や海の幸が多く出揃っており、争いとはかけ離れた平和な村である。ちなみに、エクレールの村もアトールの村も両方高知県がモチーフである。名前の由来は重戦機エルガイムに登場するA級ヘビーメタル「アトール」から。 リエール山 標高1955mのシコクでは有名な山。とても美しい絶景が見られると評判である。モチーフは徳島県のシンボルである剣山、地味に標高も同じである。名前の由来は大王製紙ブランドのエリエールから。 アグリッサ平原 何にもない事で有名な平原。セイバークルーザー隊の基地、フリーダムベースがある場所でもある。モチーフは特になし。名前の由来は機動戦士ガンダム00に登場するモビルアーマー「アグリッサ」から。 フォルフォルン基地 雪に覆われた場所にあるイフィニアド基地。あまりの寒さからたどり着くこと自体が困難と言われている。モチーフはロシア。名前の由来は覚えてないけど、適当に決めたと思う。 観光都市アロイス 世界的に有名な観光都市。街も街の外れも非常に美しく、数ある観光都市の中でもとくに有名である。モチーフは神戸市。名前の由来はモンスターハンターシリーズの装備「アロイシリーズ」から。 エスプランドル聖王国 ドラゴニュート作品の二大国戦記に登場する王国。オスクリタ大帝国も存在するかどうかはご想像にお任せします。モチーフは特になく、架空の国である。多分あるとしたら、ヨーロッパの方だと思う。名前の由来はスペイン語で「輝き」を意味する単語、エスプランドルから。 スコール星 ノラルの出身地である地球によく似た環境の星。名前の由来は英語で陣風と言う意味であるスコールから。 ヘルルーガ密林 イフィニアドが基地を構える危険地域。熱帯雨林であり、とにかく日差しが強く、暑い。しかも危険生物もうじゃうじゃいるとんでもない場所である。モチーフはアマゾン。名前の由来はヘルベロス+ルガノーガー。 降星町 ウルトラマンギンガの変身者である礼堂ヒカルの生まれ故郷であり、本作品の舞台となる地方都市。フリーダムバトルでは容赦なく火の海にしています、はい。 オーブ首長連合国 機動戦士ガンダムSEEDに登場する国。オセアニア(オーストラリア大陸の北東からポリネシアにかけて)に位置する国家であり、公用語は日本語。フリーダムバトルではしょっちゅう名前が挙がるだけであまり登場はしない。 エリア・プラント 機動戦士ガンダムSEEDのプラントに当たる国。コーディネイターが多く暮らしている。 あけぼの町 魔弾戦記リュウケンドーに登場する日本のどこかにある下町情緒あふれる町。数年前は魔人軍団ジャマンガに被害を受けていたが、今度はイフィニアドに被害を受けると言う事態になった。 オベリスク島 大巨獣ガッパに登場する島。現在は多々良島に負けない怪獣無法地帯となっている。 キノコ王国 スーパーマリオブラザーズなどに登場する王国。ここにしかいない生物が沢山いる変わった国である。 ラ・ギアス 魔装機神シリーズに登場する異世界。フリーダムバトルでは名前だけの登場となっている。 バイストン・ウェル 聖戦士ダンバインに登場する異世界。フリーダムバトルでは名前だけの登場となっている。 怪獣墓場 ウルトラシリーズに登場する惑星。ウルトラ戦士に倒された怪獣は全員ここに来る。ウル銀での描写によると、別世界で倒されたウルトラ怪獣もここに来る模様。 ロストロウラン 機動戦士ガンダムAGEに登場する地名。初代ガンダムにおけるジャブローポジションである。 セカンドムーン 機動戦士ガンダムAGEに登場するコロニー。火星圏に建造されたコロニーでヴェイガンの本拠地であるいわゆる首都。 大阪 食い倒れの街。ゴジラに襲撃される。 東京 東京スカイツリーがある場所。イフィニアドとの激戦区となっていた。 余談 フリーダムバトルの原作は、ドラゴニュート氏が中1の頃に描いていたスパロボ風の漫画であり、その漫画はほぼ殴り書きの漫画であったが、これが全ての始まりである。ちなみに、現存はしていない。 フリーダムバトルのタイトルの元ネタはフリーダムガンダムであり、これはドラゴニュート氏が当時フリーダムガンダムが大好きなキラ信者であった事が原因である。ちなみに、一時期はフリーダムウォーズに改名しようとしたが、同名の作品があった事から断念している。 フリーダムバトルの歴史は長く、高校時代や2018年などに複数回製作していたが、どれもロクに完結した事がない。この為、フリーダムバトルは完結しないと言うジンクスがあるとドラゴニュート氏は思っている。とは言え、流石に今作は完結させようと思っている模様。 イメージソング
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694 刹那(じぃ~とキラを凝視) キラ「何?刹那。僕になんか用?」 刹那「…何故キラは修理を手伝わないんだ?」 キラ「なんで?僕は電子工学が専門でメカ弄りとかそんなに得意じゃないし ラクスの所のメカマンは優秀だしね」 刹那「自分の不甲斐ない操縦で愛機を壊してそれで平気なのか?」 キラ「(カッとなって)そんなこと言ってないだろ!餅は餅屋メカは専門のメカニックにって言ってるだけだ!」 刹那「そうか…立ち去る刹那)」 キラ「なんなんだよアイツ!…専門家に修理を任せて何がいけないんだよ」 シン(キラの隣に座りながら)「キラ兄…ホントは判ってるんだろ?刹那兄の言いたいこと」 キラ「何がだよ」 シン「あいつキラ兄のストフリが半壊して帰ってきたとき真っ青な顔して一番に格納庫に飛んでったんだぜ」 キラ「…どうせ僕のストフリが心配だっただけなんだろ」 シン「部屋から飛び出す前にロランが用意してた救急箱引ったくっていったけどね」 キラ「……」 シン「確かに刹那兄は超が付くほどのガンダム馬鹿だけど何が本当に一番大事かは判ってると思うけどな」 キラ「……ふん。まさかシンにお説教されるとは思わなかったよ」 シン「ハハ…柄じゃないとは思ったけどね」 キラ「ちょっと刹那の所に行ってくるよ(部屋から出て行くキラ)」 シン「はいよ…全く世話の焼ける兄さん達だこと」 キラ「刹那…ちょっといいかい?」 刹那「…なんだ?」 キラ「今からラクスのファクトリーに行こうと思うんだけど付き合ってくれないか?」 刹那「?」 キラ「よく考えたら今回ギンガナムの部隊に後れを取ったのは僕が戦闘中にボカロ調教してたからじゃなくて ストフリが僕の反応にイマイチついてこれなかったからじゃないかな~と思ってさ」 刹那「そうなのか?」 キラ「そうじゃなきゃ片手間でも僕が負ける事なんてあり得ないだろ」 刹那「うむ」 キラ「それで色々自分で調整したいことがあるから手伝ってくれないかなと思って」 刹那「…俺なんかで良ければ喜んで手伝わせて貰おう」 キラ「頼むよ…他の兄弟の皆はなんだか僕の不注意だけで負けたと思って冷たくてさ」 刹那「キラの操縦技術は俺が一番よく知ってる…さっきはよく知らないで失礼なことを言って済まなかった」 キラ「あ、謝らないでよ。僕もなんだかちょっと苛ついてたみたいで」 刹那「大事なガンダムを傷つけてしまえば誰でもそうなる。気にする事はない」 キラ「じゃあ善は急げだ。早速出かけようよ」 刹那「任務了解。これよりキラ・ヤマト・ガンダムの愛機ストライクフリーダムの修理作業の手伝いを開始する」 キラ「……ありがとう、刹那」
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ユニット一覧表 図鑑ナンバーとユニット名、タイプ、適性、コストまで。 詳細データは、各ユニット表を参照してください。 1~ 21~ 41~ 61~ 81~ 101~ 121~ 141~ 161~ 181~ 201~ 221~ 241~ 261~ 281~ 301~ 321~ 341~ 361~ 381~ No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 備考 1 ボール 中 ★ 宇 2 エリア1投降 2 ガンタンク(ハヤト機) 中 ★★ 地/宇 4 エリア35投降 出 出 出 3 ガンタンク(リュウ機) 中 ★★ 地/宇 4 出 出 出 4 ガンタンク(リュウ機) 遠 ★★★ 地/宇 5 チーム7コンプ 5 ガンタンク(ハヤト機) 遠 ★★★ 地/宇 5 出 出 出 6 ガンキャノン(ハヤト機) 遠 ★★ 地/宇 5 出 出 7 ガンキャノン(カイ機) 遠 ★★ 地/宇 5 出 出 8 ガンキャノン(ハヤト機) 遠 ★★★ 地/宇 6 出 出 出 9 ガンキャノン(カイ機) 遠 ★★★ 地/宇 6 出 出 出 10 ジム 近 ★ 地/宇 2 エリア4投降 11 ジム 中 ★ 地/宇 2 エリア1,4投降1stルート(旧)初期機体 12 ガンダム 近 ★★★ 地/宇 8 エリア16コンプ 13 ザクI 近 ★ 地/宇 2 エリア1投降 14 ザクI 中 ★★ 地/宇 2 エリア9投降 出 15 ザクI(ガデム機) 中 ★★ 地/宇 2 出 16 ザクII 近 ★★ 地/宇 3 エリア9投降 17 ザクII(デニム機) 近 ★★ 地/宇 3 出 18 ザクII(ジーン機) 近 ★★ 地/宇 3 出 19 ザクII(スレンダー機) 近 ★★ 地/宇 3 出 20 ザクII 中 ★ 地/宇 2 エリア1投降 出 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 備考 21 アッガイ 近 ★★ 地 3 出 22 アッガイ 中 ★ 地 2 出 23 ザクII(指揮官用) 近 ★★ 地/宇 3 出 24 ザクII(指揮官用) 中 ★ 地/宇 2 出 25 グフ 近 ★ 地 3 エリア13投降 26 グフ 中 ★★ 地 3 チーム9コンプ 27 ゴッグ 近 ★ 地 3 出 28 ゾック 遠 ★★ 地 16 チーム4コンプ 29 ズゴック 近 ★★ 地 5 出 30 ズゴック 中 ★★ 地 4 31 ドム 近 ★ 地 3 エリア13投降 32 ドム(ガイア機) 中 ★★ 地 4 チーム13コンプ 33 ドム(オルテガ機) 中 ★★ 地 4 34 ドム(マッシュ機) 中 ★★ 地 4 出 35 ゲルググ 近 ★★ 地/宇 4 出 36 ゲルググ 遠 ★ 地/宇 3 エリア16投降 37 リック・ドム 近 ★ 地/宇 3 エリア16投降 38 リック・ドム 中 ★★ 地/宇 5 チーム1コンプ 39 ジオング 遠 ★★★ 宇 19 出 出 40 シャア専用ザクII(マシンガン) 中 ★★★ 地/宇 4 出 出 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 備考 41 高機動型ザクII(マツナガ) 近 ★★★ 地/宇 4 出 出 42 高機動型ザクII(マツナガ) 中 ★★ 地/宇 3 43 ガンダムMK-II(エゥーゴ)(エマ機) 近 ★★★ 地/宇 8 チーム14コンプ? 44 ガンダムMK-II(エゥーゴ)(エル機) 近 ★★★ 地/宇 8 チーム14コンプ 45 ガンダムMK-II(エゥーゴ)(カミーユ機) 近 ★★★ 地/宇 8 出 出 46 ガンダムMK-II(カミーユ機) 遠 ★★ 地/宇 14 47 ガンダムMK-II(エマ機) 遠 ★★ 地/宇 14 48 ガンダムMK-II(エル機) 遠 ★★ 地/宇 14 出 49 ジムII 近 ★ 地/宇 3 エリア10投降 50 ジムII 遠 ★ 地/宇 3 51 ネモ 近 ★ 地/宇 3 出 52 ネモ 遠 ★ 地/宇 3 エリア10投降 53 メタス(レコア機) 近 ★★ 地/宇 5 出 54 メタス(ファ機) 近 ★★ 地/宇 5 出 55 メタス 遠 ★ 地/宇 3 エリア10投降 出 56 メタス(MA) 遠 ★ 地/宇 3 57 リック・ディアス 中 ★ 地/宇 12 出 58 リック・ディアス(アポリー機) 中 ★★ 地/宇 15 出 59 リック・ディアス(ロベルト機) 中 ★★ 地/宇 15 60 ディジェ 近 ★★ 地/宇 16 出 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 備考 61 ディジェ 遠 ★★ 地/宇 17 出 62 ウェイブライダー(カミーユ機) 中 ★★ 地/宇 18 63 ウェイブライダー(ルー機) 中 ★★ 地/宇 18 64 ウェイブライダー(エマ機) 中 ★★ 地/宇 18 65 ウェイブライダー 遠 ★★★ 地/宇 20 チーム15コンプ 66 ジムIII 近 ★★ 地/宇 4 出 67 ジムIII 遠 ★ 地/宇 3 出 68 アッシマー 遠 ★★ 地/宇 15 69 アッシマー(MA) 遠 ★★ 地/宇 15 チーム3コンプ 70 ガルバルディβ 近 ★ 地/宇 10 エリア3投降 71 ガルバルディβ(ジェリド機) 遠 ★★ 地/宇 5 出 72 ガルバルディβ(ライラ機) 遠 ★★ 地/宇 5 出 73 ハイザック 近 ★★ 地/宇 4 74 ハイザック 中 ★ 地/宇 3 エリア3投降 75 マラサイ 近 ★ 地/宇 10 エリア6投降 76 マラサイ(サラ機) 遠 ★★ 地/宇 5 出 77 マラサイ(ジェリド機) 遠 ★★ 地/宇 5 出 78 マラサイ(カクリコン機) 遠 ★★ 地/宇 5 出 79 ガンダムMk-II(ティターンズ)(ジェリド機) 近 ★★ 地/宇 14 出 80 ガンダムMk-II(ティターンズ)(エマ機) 近 ★★ 地/宇 14 出 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 備考 81 ガンダムMk-II(ティターンズ)(カクリコン機) 近 ★★ 地/宇 14 出 82 ガブスレイ(ジェリド機) 近 ★★ 地/宇 16 チーム6コンプ 83 ガブスレイ(マウアー機) 近 ★★ 地/宇 16 84 ガブスレイ 遠 ★ 地/宇 13 出 85 ガブスレイ(MA)(ジェリド機) 近 ★★ 地/宇 15 86 ガブスレイ(MA)(マウアー機) 近 ★★ 地/宇 15 87 ガブスレイ(MA) 遠 ★ 地/宇 13 出 88 ギャプラン(ヤザン機) 遠 ★★★ 地/宇 17 出 出 89 ギャプラン(ロザミア機) 遠 ★★★ 地/宇 17 出 出 90 メッサーラ(MA) 遠 ★★ 地/宇 21 チーム10コンプ 91 ハンブラビ 遠 ★★★ 地/宇 17 出 出 92 ガザC 近 ★ 地/宇 3 エリア5投降 93 ガザC 遠 ★ 地/宇 3 出 94 ガザC(MA) 近 ★ 地/宇 3 エリア5投降 95 ガザC(MA) 中 ★ 地/宇 3 出 96 ガザC(MA) 遠 ★ 地/宇 3 出 97 リゲルグ 近 ★ 地/宇 15 出 98 リゲルグ 中 ★★ 地/宇 18 チーム11コンプ 出 99 ディザート・ザク 近 ★★ 地 4 出 100 ディザート・ザク 中 ★ 地 3 出 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 備考 101 ドライセン 近 ★ 地/宇 13 出 102 ドライセン 中 ★ 地/宇 13 出 103 ガザD 近 ★ 地/宇 3 エリア8投降 104 ガザD 中 ★ 地/宇 3 エリア14投降 105 ガザD(MA) 近 ★ 地/宇 3 エリア8投降 106 ガザD(MA) 遠 ★ 地/宇 3 出 107 ガザD(MA) 中 ★ 地/宇 3 出 108 ガルスJ 近 ★ 地/宇 11 109 ガルスJ 中 ★★ 地/宇 5 チーム5コンプ 110 ズサ 近 ★ 地/宇 10 エリア14投降 111 ズサ 中 ★ 地/宇 11 出 112 シュツルム・ディアス 近 ★ 地/宇 13 エリア8投降 出 113 バウ 遠 ★★ 地/宇 16 出 114 ザクIII 近 ★ 地/宇 18 エリア8投降 115 ザクIII 遠 ★ 地/宇 18 出 116 ジャムル・フィン 遠 ★★ 宇 16 チーム8コンプ 117 ストライクダガー 遠 ★ 地/宇 2 SEEDルート(旧)初期機体 118 エールストライクガンダム(ムウ機) 近 ★★★ 地/宇 17 出 出 119 エールストライクガンダム(キラ機) 近 ★★★ 地/宇 17 出 出 120 イージスガンダム 近 ★★★ 地/宇 17 出 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 備考 121 ジン 中 ★ 地/宇 2 エリア2投降 122 ジン 中 ★ 地/宇 2 エリア2投降 123 ゲイツ 遠 ★ 地/宇 11 エリア2投降 出 124 ゲイツ 近 ★★ 地/宇 13 チーム2コンプ 125 ガンダムエクシア 近 ★★★ 地/宇 18 出 126 ティエレン地上型 中 ★ 地 3 エリア12投降 出 127 ティエレン高機動型 中 ★★ 地 5 出 128 AEUヘリオン 中 ★ 地/宇 2 エリア12投降 129 AEUヘリオン 近 ★ 地/宇 2 出 130 AEUイナクト指揮官型 中 ★★ 地/宇 5 チーム12コンプ 131 AEUイナクト指揮官型 近 ★ 地/宇 9 出 132 ザクI 中 ★ 地/宇 2 出 133 ザクII 中 ★ 地/宇 2 出 134 グフ 近 ★★ 地 4 出 135 ザクレロ 中 ★★ 宇 5 出 出 136 高機動型ザク(マツナガ) 中 ★★★★ 6 出 137 リック・ディアス(クワトロ機) 遠 ★★★ 地/宇 8 出 出 138 リック・ディアス(クワトロ機) 中 ★★★★ 地/宇 12 出 出 139 ハイザック・カスタム 遠 ★★ 地/宇 5 出 140 メッサーラ 近 ★★★ 地/宇 22 出 出 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 備考 141 バーザム 近 ★ 地/宇 11 出 142 バウンド・ドック 遠 ★★ 地/宇 21 出 143 バウンド・ドック(MA) 近 ★ 地/宇 18 出 144 ハンマ・ハンマ 遠 ★★ 地/宇 20 出 出 出 145 ストライクダガー 中 ★ 地/宇 3 出 146 エールストライクガンダム 遠 ★★★★ 地/宇 16 出 出 147 シャア専用ザクII(バズーカ) 中 ★★★ 地/宇 4 出 出 148 シャア専用ズゴック 遠 ★★★ 地 7 ビグ・ザム 出 149 パラスアテネ 中 ★★★ 地/宇 20 チーム19コンプ 出 150 ガンダム(ハンマー) 近 ★★★ 地/宇 8 ビグ・ザム 出 151 Gファイター 中 ★★ 地/宇 3 ビグ・ザムチーム22コンプ 出 152 陸戦型ガンダム(シロー機) 近 ★★ 地 5 出 153 陸戦型ガンダム(テリー機) 近 ★★ 地 5 出 154 陸戦型ガンダム(カレン機) 近 ★★ 地 5 出 出 155 ガンダム 遠 ★★★★ 地/宇 8 招待20人 156 ヅダ 中 ★★★ 地/宇 5 出 出 157 ゲルググ(ライデン) 近 ★★ 地/宇 4 出 出 158 百式 遠 ★★★ 地/宇 10 出 出 159 Zガンダム 近 ★★★ 地/宇 12 出 出 160 ボリノーク・サマーン 遠 ★★★ 地/宇 11 出 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 備考 161 ボリノーク・サマーン 中 ★★ 地/宇 18 出 162 サーシェス専用AEUイナクト 近 ★★ 地/宇 16 出 出 163 ティエレンタオツー 中 ★★ 地/宇 16 出 164 ガンダムEz8 中 ★★ 地 5 出 165 R・ジャジャ 近 ★ 地/宇 14 出 166 ガブスレイ(MA) 遠 ★ 地/宇 13 出 167 ジン 中 ★ 地/宇 2 出 168 ガンダムエクシア 近 ★★★★ 地/宇 16 出 169 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 14 出 出 170 ガンダムMk-II(エゥーゴ) 中 ★★★★ 地/宇 13 ビグ・ザム 出 171 グフ・カスタム 近 ★★★ 地 4 クィン・マンサ 出 172 リック・ディアス(クワトロ機) 近 ★★★ 地/宇 8 クィン・マンサ 出 173 ズサ 中 ★★ 地/宇 5 クィン・マンサ 出 174 ザクII(指揮官用) 中 ★ 地/宇 2 エリア27投降 175 百式 近 ★★ 地/宇 18 チーム20コンプ 176 ジムIII 中 ★ 地/宇 3 177 ジェガン 近 ★ 地/宇 12 エリア18投降 178 リ・ガズィ 遠 ★★ 地/宇 19 チーム17コンプ 179 ギラ・ドーガ 近 ★ 地/宇 10 エリア17投降 180 ストライクダガー 近 ★★ 地/宇 4 エリア30投降 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 備考 181 ディン 中 ★★ 地/宇 9 エリア20投降 182 ジン 近 ★★ 地/宇 3 エリア29投降 183 ジン(ミゲル・アイマン機) 中 ★★ 地/宇 3 チーム23コンプ 184 バクゥ 遠 ★ 地 10 エリア29投降 185 ラゴゥ 近 ★★ 地 20 チーム18コンプ 186 シグー 中 ★ 地/宇 9 エリア20投降 187 ジンオーカー 近 ★ 地/宇 3 エリア19投降 188 ユニオンリアルド 近 ★ 地/宇 2 エリア25投降 189 ユニオンフラッグ 近 ★★ 地/宇 5 チーム21コンプ 190 ユニオンフラッグ 遠 ★ 地/宇 9 エリア25投降 191 ジム・キャノン 中 ★ 地/宇 2 エリア28投降 192 初期型ジム 中 ★ 地/宇 2 エリア31投降 193 陸戦型ジム 近 ★ 地 3 エリア31投降 194 量産型ガンタンク 遠 ★ 地/宇 195 (未実装) 近 ★★★ 196 グフカスタム 中 ★★ 地/宇 4 チーム24コンプ 197 ヤクト・ドーガ(クェス) 遠 ★★★ 地/宇 18 クィン・マンサ 出 198 ZZガンダム 中 ★★★ 地/宇 23 クィン・マンサ 出 199 ギャン 中 ★★ 地/宇 5 サイコガンダム 出 200 ジ・O 近 ★★★ 地/宇 25 サイコガンダム 出 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 備考 201 デュエルガンダム 中 ★★★ 地/宇 15 サイコガンダム 出 202 ガンダムMk-II(ティターンズ) 遠 ★★★ 地/宇 8 サイコガンダム 出 203 ズゴック 遠 ★★ 地 4 出 204 エルメス 中 ★★★ 宇 22 出 出 205 ディジェ 中 ★★ 地/宇 19 出 206 ドーベン・ウルフ 近 ★★ 地/宇 22 出 207 νガンダム 中 ★★★★ 地/宇 15 出 208 ディン 中 ★★ 地/宇 15 出 209 AEUヘリオン 中 ★ 地/宇 2 出 210 ラゴゥ 遠 ★★★ 地 20 出 211 ティエレン宇宙指揮官型 近 ★ 宇 3 出 212 ビグロ 遠 ★ 地/宇 12 出 213 グフ・カスタム 近 ★★ 地 4 214 ケンプファー 中 ★★★ 地/宇 8 出 出 215 プロヴィデンスガンダム 近 ★★★ 地/宇 14 出 スキル有 216 GP01 近 ★★★★ 地/宇 11 出 スキル有 217 ガンダムデュナメス 近 ★★★ 地/宇 12 出 スキル有 218 ゲーマルク 遠 ★★★ 地/宇 20 サイコガンダム 出 219 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 10 サイコガンダム 出 220 リ・ガズィ 近 ★★ 地/宇 5 α・アジール 出 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 備考 221 バスターガンダム 中 ★★★ 地/宇 15 α・アジール 出 222 ゲルググ(ライデン) 遠 ★★★ 地/宇 6 α・アジール 出 223 サーシェス専用AEUイナクト 中 ★★★ 地/宇 7 α・アジール 出 224 ガンダム 近 ★★★ 地/宇 8 出 出 スキル有 225 シャア専用ザクII 中 ★★★ 地/宇 4 出 スキル有 226 百式 遠 ★★★ 地/宇 10 出 スキル有 227 ブリッツガンダム 遠 ★★★ 地/宇 10 出 スキル有 228 ガンダムスローネドライ 中 ★★★ 地/宇 14 出 スキル有 229 サザビー 中 ★★★★ 地/宇 13 ガシャコンプ 230 ガンダム 中 ★ 地/宇 11 1stルート(新)初期機体 出 231 エールストライクガンダム 中 ★ 地/宇 11 SEEDルート(新)初期機体 出 232 キュベレイ 中 ★★★ 地/宇 15 α・アジール 出 233 アレックスFA 遠 ★★★ 地/宇 12 α・アジール 出 234 バイアラン 近 ★★ 地/宇 7 アプサラスII 出 235 バウンド・ドック 中 ★★★ 地/宇 13 アプサラスII 出 236 ガンダムスローネアイン 遠 ★★★ 地/宇 12 アプサラスII 出 237 ヤクト・ドーガ(ギュネイ) 遠 ★★★ 地/宇 17 アプサラスII 出 238 ランチャーストライクガンダム 中 ★★★ 地/宇 11 招待5人 239 ジオング 中 ★★★★ 宇 20 出 スキル有 240 ボリノーク・サマーン 遠 ★★★ 地/宇 11 出 出 スキル有 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 備考 241 ガンダムエクシア 近 ★★★ 地/宇 15 出 スキル有 242 ガンダムMk-II(エゥーゴ) 遠 ★★ 地/宇 15 出 出 スキル有 243 イージスガンダム 近 ★★★ 地/宇 10 出 スキル有 244 ジン(ミゲル・アイマン機) 中 ★★ 地/宇 3 出 出 スキル有 245 グフ・カスタム 近 ★★★ 地 4 出 スキル有 246 陸戦型ガンダム 中 ★★ 地 7 出 247 ユニコーンガンダム(NT-D) 中 ★★★★ 地/宇 18 出 スキル有 248 シナンジュ 中 ★★★★ 地/宇 17 ガシャコンプ 249 シャア専用ゲルググ 遠 ★★★ 地/宇 5 出 250 シュツルム・ディアス 遠 ★★ 地/宇 15 出 251 ガンダムキュリオス 中 ★★★ 地/宇 15 出 252 デルタプラス 遠 ★★★ 地/宇 11 出 253 ジム・スナイパー 遠 ★ 地 3 エリア35投降 出 254 リゼル(隊長機) 近 ★★ 地/宇 12 出 255 ギラ・ドーガ 近 ★★ 地/宇 5 出 256 ユニオンリアルド(タリビア) 近 ★ 地/宇 2 出 257 メビウス 中 ★★ 地/宇 13 出 258 リック・ドムII 中 ★ 地/宇 5 出 259 ソードストライクガンダム 中 ★★★ 地/宇 10 アプサラスII 出 260 ガンダムEz8 遠 ★★★ 地 5 アプサラスII 出 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 備考 261 高機動型ザク(ライデン) 近 ★★ 地/宇 3 クシャトリヤ 出 262 ハンブラビ 近 ★★★ 地/宇 12 クシャトリヤ 出 263 ウェイブライダー 遠 ★★★ 地/宇 18 クシャトリヤ 出 264 ガンダムスローネツヴァイ 遠 ★★★ 地/宇 13 クシャトリヤ 出 265 ユニコーンガンダム 近 ★★★ 地/宇 13 クシャトリヤ 出 266 ストライクルージュ 近 ★★★ 地/宇 9 クシャトリヤ 出 267 リックディアス 近 ★★ 地/宇 7 東方不敗 出 268 ドーベンウルフ 中 ★★★ 地/宇 14 東方不敗チーム30コンプ 出 269 サーシェス専用AEUイナクト 中 ★★★ 地/宇 13 東方不敗 出 270 ガザC(劇場版ハマーン機) 遠 ★★★ 地/宇 3 東方不敗 出 271 シャイニングガンダム 近 ★★★ 地/宇 4 東方不敗 出 272 マスターガンダム 近 ★★★ 地/宇 5 東方不敗 出 273 高機動型ザクII 中 ★★★ 地/宇 5 出 274 カプール 近 ★★ 地 18 出 275 ザクウォーリア 中 ★★ 地/宇 14 出 276 M1アストレイ 近 ★ 地/宇 3 出 277 GP03S 中 ★★★ 地/宇 10 出 278 インパルスガンダム 遠 ★★★ 地/宇 12 出 279 ガンダムヘビーアームズ 近 ★★★ 地/宇 14 出 280 ガーベラテトラ 近 ★★ 地/宇 13 出 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 備考 281 ギラドーガ重装型 遠 ★★ 地/宇 15 出 282 ストライクルージュ 遠 ★★ 地/宇 18 出 283 ジェスタ 中 ★ 地/宇 14 出 出 284 ハイゴッグ 遠 ★ 地/宇 10 出 285 アビスガンダム 近 ★★★ 地/宇 12 出 286 フルアーマーガンダム 遠 ★★★ 地/宇 10 出 287 キュベレイ 中 ★★★ 地/宇 15 出 スキル有 288 ハンマ・ハンマ 遠 ★★ 地/宇 17 出 スキル有 289 ラゴゥ 近 ★★ 地/宇 16 出 スキル有 290 NT-1アレックス 遠 ★★★★ 地/宇 8 出 291 ジャスティスガンダム 遠 ★★★★ 地/宇 19 ガシャコンプ 292 フリーダムガンダム 遠 ★★★★ 地/宇 20 出 293 ハイゴッグ 近 ★★ 地 10 アグリッサ 出 294 ギラ・ズール(アンジェロ機) 遠 ★★★ 地/宇 6 アグリッサ 出 295 スタークジェガン 中 ★★★ 地/宇 6 アグリッサ 出 296 ユニオンF.C(グラハム) 近 ★★★ 地/宇 4 アグリッサ 出 297 ガンダムデスサイズ 中 ★★★ 地/宇 10 アグリッサ 出 298 トールギス 近 ★★★ 地/宇 18 アグリッサ 出 299 量産型キュベレイ 近 ★★ 地/宇 15 ララァ専用MA 出 300 G-3ガンダム 近 ★★★ 地/宇 8 ララァ専用MA 出 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 備考 301 シャア専用ズゴック 遠 ★★★ 地 7 ララァ専用MA 出 スキル有 302 シャア専用ザク 中 ★★★ 地/宇 4 ララァ専用MA 出 スキル有 303 スーパーガンダム 遠 ★★★ 地/宇 17 出 304 バイアラン 遠 ★★ 地/宇 17 出 305 R・ジャジャ 中 ★ 地/宇 13 出 306 ソードインパルス 中 ★★★ 地/宇 14 出 307 ジンクス 遠 ★★ 地/宇 9 出 308 ガンダムヴァーチェ 近 ★★★ 地/宇 18 出 スキル有 309 メリクリウス 中 ★★★ 地/宇 11 出 310 トーラス(ホワイトファング) 中 ★★ 地/宇 4 出 311 ギラドーガ 中 ★★ 地/宇 5 出 312 ジム・スナイパーカスタム 近 ★★ 地/宇 4 出 313 ドライセン(0096) 近 ★ 地/宇 13 出 314 ウィンダム 遠 ★ 地/宇 7 出 315 ヴァイエイト 遠 ★★★ 地/宇 11 出 316 ブレイズザクファントム 中 ★★★ 地/宇 7 出 317 Zガンダム 近 ★★★ 地/宇 12 出 スキル有 318 ザクレロ 中 ★★ 宇 5 出 スキル有 319 スタークジェガン 遠 ★★ 地/宇 6 出 スキル有 320 ZZガンダム 近 ★★★★ 地/宇 26 出 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 備考 321 キュベレイmk-II 遠 ★★★★ 地/宇 13 出 322 ウイングガンダム 近 ★★★★ 地/宇 10 ガシャコンプ 323 シャア専用ゲルググ 遠 ★★★ 地/宇 5 ララァ専用MA 出 スキル有 324 ガンダムサンドロック改 近 ★★★ 地/宇 9 ララァ専用MA 出 325 νガンダム 遠 ★★★ 地/宇 14 招待SPガシャ 326 サザビー 中 ★★★ 地/宇 13 招待SPガシャ 327 ユニコーンガンダム(NT-D) 近 ★★★ 地/宇 17 招待SPガシャ スキル有 328 シナンジュ 近 ★★★ 地/宇 16 招待SPガシャ 329 ジェガン 遠 ★★ 地/宇 10 ストライクフリーダム 出 330 ジン(ミゲル・アイマン機) 遠 ★★★ 地/宇 4 ストライクフリーダム 出 スキル有 331 ガンキャノンII 遠 ★★★ 地/宇 6 ストライクフリーダム 出 332 ガイアガンダム 近 ★★★ 地/宇 11 ストライクフリーダム 出 333 プロヴィデンスガンダム 遠 ★★★ 地/宇 14 ストライクフリーダム 出 スキル有 334 シェンロンガンダム 近 ★★★ 地/宇 10 ストライクフリーダム 出 335 ゲーマルク 近 ★★ 地/宇 19 ホワイトベース 出 336 トーラス(サンクキングダム) 遠 ★★★ 地/宇 5 ホワイトベース 出 337 リゼル(隊長機) 遠 ★★★ 地/宇 10 ホワイトベース 出 338 プロトタイプガンダム 近 ★★★ 地/宇 8 ホワイトベース 出 339 ガルバルディβ 中 ★ 地/宇 10 エリア42投降 340 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 備考 341 342 343 344 344 ランチャーストライク 中 ★★★★ 地/宇 15 チーム31コンプ機 345 346 347 348 349 ジンクス 近 ★ 地/宇 3 エリア40投降 350 351 ザクIIF2型 近 ★ 地/宇 3 エリア37-39投降 352 ドム・トローペン 近 ★ 地/宇 9 エリア38投降 353 陸戦型ガンダム 近 ★★ 地/宇 5 チーム26コンプ機 スキル有 354 パワードジム 近 ★★ 地/宇 5 チーム27コンプ機 スキル有 355 エアリーズ(指揮官用) 中 ★★ 地 4 チーム25コンプ機 スキル有 356 リーオー宇宙用(統一連合) 中 ★ 宇 2 エリア34投降 357 リーオー宇宙用(統一連合) 遠 ★ 宇 2 エリア34投降 358 359 360 リーオー陸戦用(統一連合) 近 ★ 地 2 エリア33投降 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 備考 361 リーオー陸戦用(統一連合) 中 ★ 地 2 エリア33投降 362 GP02 近 ★★★★ 地/宇 17 ガシャコンプ 363 ガンダムデュナメス 中 ★★★★ 地/宇 14 出 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 アッシマー 遠 ★★ 地/宇 8 出 スキル有 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 任務 エースG ハロG チャンスG 備考 381 382 1~ 21~ 41~ 61~ 81~ 101~ 121~ 141~ 161~ 181~ 201~ 221~ 241~ 261~ 281~ 301~ 321~ 341~ 361~ 381~ + 更新履歴 更新履歴 ※No.132~No.147 2011/9/16追加 ※No.148~No.151 2011/9/28追加 ※No.152~No.168 2011/9/30追加 ※No.169、No.170 いつの間にか追加 ※No.171~No.173 2011/10/12追加 ※No.174~No.196 2011/10/14 17時すぎに追加 ※NO.197 2011/10/19に追加・割り当て? ※No.198 2011/10/21?に追加 ※No.199~No.202 2011/10/26追加 ※No.203~No.217 2011/11/1追加 ※No.218 2011/11/5?に追加 ※No.219 2011/11/8?に追加 ※No.220~No.223 2011/11/11に追加 ※No.224~No.229 2011/11/15に追加 ※No.230~No.233 2011/11/17に追加 ※No.234~No.237 2011/11/25に追加 ※No.238 2011/11/30に追加 ※No.238~No.258 2011/12/1に追加 ※No.259~No.260 2011/12/3に追加 ※No.261~No.264 2011/12/12に追加 ※No.265~No.266 2011/12/19に追加 ※No.267~No.270 2011/12/29に追加 ※No.271~No.292 2012/1/1に追加 ※No.293~No.296 2012/1/11に追加 ※No.297~No.298 2012/1/18に追加 ※No.299~No.302 2012/1/25に追加 ※No.303~No.322 2012/2/1に追加 ※No.323~No.324 2012/2/5に追加 ※No.325~No.328 2012/2/6に新招待機種4ユニット追加 ※No.329~No.332 2012/2/8に追加 ※No.333~No.334 2012/2/16に追加 ※No.335~No.361 2012/2/22に追加 エリア解放あり ※No.362~No.382 2012/3/1に追加 (※[+]ボタンをクリックすると開閉します) ※ 編集者の方へ 機種依存文字になりそうなものは、使わない方向でお願いします。 ガンダムでありがちなのが、Mk-IIとかの表記。 ローマ数字は「I」「V」(半角のアイやヴイ)で表記の統一をお願いします。 No.158 百式 遠 攻785 守565 -- クワトロ (2011-10-01 01 45 17) No.161 ボリノーク・サマーン 中 攻605 守370 地宇 -- クワトロ (2011-10-01 01 47 57) サーシェス専用AEUイナクトは図鑑No.162です -- 名無しさん (2011-10-09 10 02 01) ズサNo.173、グフ・カスタムNo.171 です -- お金ない (2011-10-12 02 37 19) リック・ディアス(クワトロ機)/近:ビームサーベルは図鑑No,172です。 -- じぃじ (2011-10-15 09 32 03) No.204 エルメス 中 攻撃:930 守備:610 もちろん宇宙専用です -- ちゃんズ (2011-11-01 01 19 58) No.211 ティエレン宇宙指揮官 近 宇 ハロガシャにて確認 -- 名無しさん (2011-11-01 20 30 32) 44 ガンダムMK-II(エゥーゴ)(エル機) 近 ★★★ がチームコンプで初登場しました。また、今朝の無料ガシャで45 ガンダムMK-II(エゥーゴ)(カミーユ機) 近 ★★★ が出ました。 -- 初心者B (2011-11-02 14 18 36) アイテムBOXの使い方分からないのですが…。 -- 名無しさん (2011-11-09 12 27 22) No.222 ゲルググ(ライデン)★3 遠 地/宇 攻600 防425 パイロット ジョニー・ライデン コスト6 兵装 ビーム・ライフル -- 名無しさん (2011-11-11 12 55 25) 181ディン中★地/宇 攻220 防190 -- 名無しさん (2011-11-18 12 25 40) 186ジグ-中★地/宇 攻200 防190 -- 名無しさん (2011-11-18 12 27 04) 176ジムⅢ中★地/宇 攻190 防190 -- 名無しさん (2011-11-18 12 28 48) ガンダムスローネアイン チャンスガシャで4体もでた -- 名無し (2011-11-25 23 53 53) ヤクト・ドーガ(ギュネイ)もチャンスGで3体出た -- 名無しさん (2011-11-27 00 39 19) 12月1日よりハロGでジオングを確認 -- 名無しさん (2011-12-01 16 51 05) ハロGでエルメス出ました -- 名無しさん (2011-12-04 09 04 26) 144 ハンマ・ハンマ アプサラスIIででました -- 名無しさん (2011-12-08 13 55 39) このページの一覧に、スキルの有・無だけでも付ける事は可能でしょうか?他のページで調べられるけどもかなり面倒なので・・・ -- 名無しさん (2011-12-22 04 30 42) ハロガシャで169ブリッツ出ました! -- 名無しさん (2012-01-05 04 10 44) ガーベラ・テトラ☆2 コスト13 近 地/宇 lv30max 攻1145 守810 -- 名無しさん (2012-01-14 23 47 03) シャア専用ズゴック遠★3 攻660 防445 スキル 通常の3倍 -- 名無しさん (2012-01-25 18 26 19) シャア専用ズゴック 図鑑№301 -- 名無しさん (2012-01-25 18 27 09) No.310 トーラス(ホワイトファング) 中★★地/宇 攻355 防305 -- 名無しさん (2012-02-01 23 06 34) 142 バウンドドック ハロガシャでも出た -- 名無しさん (2012-02-04 10 38 42) No331、332はチャンスGでは? -- 名無しさん (2012-02-09 12 14 23) 41 -- 名無しさん (2012-02-10 21 26 38) 41はザクじゃなくてザクⅡ -- 名無しさん (2012-02-10 21 27 24) 154 陸戦型ガンダム(カレン機) ハロGで出現 -- 名無しさん (2012-02-14 00 37 15) 表示限界の不安がないですかね? -- 名無しさん (2012-03-01 00 51 05) 既出かもですが、No.217のデュナメスはハロガシャでもチャンスガシャでも出ますよ~ -- ニール (2012-03-02 15 31 00) 名前 コメント